《怪物猎人世界》中的盾斧可以通过GP来抵挡住很多攻击,那么盾斧这类武器的防御性能如何,请看下面由“kevinkof33”带来的《怪物猎人世界》冰原DLC盾斧防御性能实测,希望对大家有用。
红盾跟GP等于防御性能,防御性能等级3就够了不用到等级5,这是在我分享配装时常遇到的问题。
防性会影响“格挡攻击后的硬直”
硬直分成大、中、小。
盾斧在格挡成功后的硬直是[中&小]时可以派生"超解/大解/红盾BUFF/斧强BUFF"
核心技能都可以快速出招,所以硬直最少要维持在中,才能在狩猎时有一定的流畅性。
一生一代一双人,争教两处销魂。
红盾防性3/防性3+GP/红盾防性1+GP。
硬直和耐力的消耗结果与防性5相同。
这就是为什么大家会说:
"红盾与GP会等于防御性能"、"有红盾防性3就够了",再多结果还是一样。
红盾和GP真的等于防性吗?
由于"红盾防性1+GP"消耗的耐力和硬直防性5相同。
照这样的理论红盾/GP是可以迭加,而且红盾/GP分别等于防性2。
我用消耗的耐力来判断红盾与GP是否等于防性2。
分别测试下来并没有消耗的跟防性2一样多。
红盾&GP"分别搭配防性2"迭加起来
红盾&GP"不搭配防性"迭加起来也没有等于防性4
"红盾&GP是类似防性的BUFF"而不是相同。
而防御性能最少要1等,才能有效发挥红盾跟GP的效果。
对角龙咆啸做了测试。
跟训练场的硬直结果变了,这就代表"角龙咆啸的威力" 大于训练场炸桶。
红盾防性5+GP 就可以达到小硬直。
所以并不会因为有红盾用防性3就到达格挡的上限。
飞扑防性5是大硬直
最少红盾防性5才会是中硬直
必须红盾防性5+GP才会是中硬直
正确来说并没有防性多少就够的问题。
在你了解魔物的攻击威力大小的情况下,确实"红盾防性3+GP可以接下多数攻击不会产生大硬直"。
如果狩猎频繁使用攻击威力较大的魔物,提高到防性5可以保证狩猎的流畅性。
当然还是有挡不下来的,能回避就回避。
防性越高,操作度就低,容错率高,狩猎也就比较轻松。
A.盾斧会使用防性是要维持中硬直以下,主要是增加狩猎的流畅性。
B.不建议把红盾与GP视为防性,这样会让人误以为只需要防性3就好的错觉。
C.防性的高低"取决于玩家操作"以及"魔物攻击的威力"。
哪些攻击是选择接下来或者回避,当然防性越高容错率就越大。
D.防性最少要有一等才能发挥红盾&GP最大的用处。