《夜光》是一款带有解密元素的AVG游戏,玩家将通过选择不同的选项来推动故事发展,并走向最终结局。今天就为大家分享一篇“Dalvik”介绍的《夜光》系统、画面及剧情试玩心得,一起来了解一下吧。
UI和功能
整体风格贴合本作的游戏氛围,黑暗、压抑。各类功能是AVG的标配。
喓喓草虫,趯趯阜螽。
读取记录这里我个人觉得设计的不好,首先是游戏内每章中途无法存档,接着是这个读取记录页面,没有标识具体是哪一章的存档,在完成多结局的时候读档不太方便。
设定是常见的一些功能。
鉴赏里面有CG和BGM,因为CG涉及剧透就没有截图。
CG和立绘
模糊的线条,整体偏暗的风格,时刻告诉着我们,这是一个压抑的故事,沧桑的外表,黑暗的内心。
BGM和音效
本作没有CV,其实有点遗憾。
不过BGM很出色,播放着的音乐时刻提醒着我们所处的环境,面临的危机以及游戏的主旨。
文本
与姐妹的互动、对话没有什么调戏,毕竟男主是被绑架的。
交流着找出她们的背景,在讲到游戏主旨的时候,简练的话语却不断引发着我们的思考。
人究竟是否生而平等
互动要素
主要有三个,交谈、观察和休息,这些要素会影响结局。
交谈就是常见的对话,但是选的不好的话可是会被姐姐打的。
调查就是和周围的物品进行互动。
休息则是恢复体力,体力如果不足就会BE。
调查与对话后会更新一些信息,是男主对当前事态以及姐妹俩信息的描写,在右下角的笔记。
剧情分析
起因:
姐妹俩从前也是过着相对幸福的生活,但是父亲开厂破产逃走,欠下很多很多钱,母亲一边带孩子一边拼命打工还钱,最后不堪重负服药自杀。
姐姐和妹妹都辍学了,姐姐打工一段时间后依然还不起负债,被人拉去当陪酒女等等,为了保护妹妹,决定绑架男主,让男主的富豪父亲给钱。
而妹妹则无比相信姐姐。
经过:
男主江浩辰虽然是富豪的儿子,但是他也不幸福,母亲出轨,父亲长期在外,他时常一个人生活,被姐姐绑架后,出现了两种想法的激烈碰撞。
姐姐觉得富人都是幸福无比的,为什么她和妹妹要承受这种人生,对男主拳打脚踢,只想要拿到钱以及保护妹妹。
而男主则认为,人都是一样的,只是所谓的富人运气比较好。
他也不想要这样的人生,故意让自己和父亲知道自己出轨的母亲,留下自己一人甚至不愿意给钱救自己的父亲,谁会想要。
结果:
在不作死的结局里,男主出现了斯德哥尔摩效应,他想要了解姐姐的事,想帮她,说服她,只是结果……
全结局攻略:
结局基本都很致郁,建议自己玩出两三个后看。
缺点
就是多结局的触发设计,除了几个作死结局外,前四个结局,需要好感度、关键物品调查、以及“逃跑”和“放弃”的选择。
我相信大部分人第一个结局会是ED1,然后剩下的三个,少说也要重头到尾玩两遍,再加上中途不能存档的原因,就显得比较长,而且不同结局的在过程中的区别也仅仅是几句话,让我不由自主的选择C过去。
第三天是比较危险的,如果没有一定的好感度和调查关键物品,就会死掉,那么后面的几个结局就打不出来了。
因此我建议,玩多结局的时候,第一天和第二天全部按照姐姐的意思做,不要作死,然后第三章刚开始保存,就可以选择分支了。
角色分析
姐姐:
姐姐前期非常讨厌,可以理解为无能狂怒,对着男主一会儿冷嘲热讽,一会儿拳打脚踢。需要注意的是,第三天晚上会打男主一顿,如果好感度不够或者体力不足,就GG了。
她非常痛恨富人,痛恨自己的人生,绑架的后果也没有考虑,只想拿到钱,可以理解为她实际上已经放弃了自己的人生。
最后的结果也是这样,即使男主和她敞开心扉的聊天谈话,她也终于懂了男主的想法,但是已经晚了,从一开始她决定绑架男主就晚了,她只想保护妹妹,ED0里面她把妹妹托付给了男主,之后她就自杀了,静静地在一个雨夜,离开了。
男主:
男主虽然是富人,但是他的人生也不幸福,至少在他自己和我看来是这样:支离破碎的家庭,无人问津的孤独的一个人的生活。
面对这样的姐妹俩,如果是我自己设身处地的话,或许我会BE了,我受不了姐姐把错怪到命运,怪到富人身上,受不了她让我舔着水喝,受不了她一次次的拳打脚踢,可能我的结局会是ED3吧。
但是我终究不是男主,我没有他的遭遇,我是我自己的人生,那么男主到底会怎么做呢?每章开头与结尾的男主的独白告诉了我,男主从来不认为自己的幸福的,是理所应当这样的,他对姐妹俩更多的是同情,想告诉她们他的理念“人都是平等的,只是他运气比较好”,至于他的想法是否正确,就请各位玩家思考了,至少游戏中的姐姐最后接受了。
妹妹:
依赖着姐姐,无比相信姐姐。
通过和她的对话能了解到很多姐妹俩的信息,她们的爱好,她们对于富人的想法显得如此可笑,只是她那永远不可能完成的心愿……唉,真的虐。
最后上一张官方的应援团,希望后续会更新HE吧。
心得
游戏流程较短,我第一次是ED1,常见的结局,在2个小时左右,之后我作死玩出了ED4和BE,然后看得攻略全部成就,在4个小时左右。
总的来说体验还是不错的,不过代入感我个人还是一般,至少我认为我目前的人生还是挺好的。
游戏的主旨,还是那个“人是否生而平等”,从古至今,不管是“王侯将相宁有种乎”还是“All men are created equal”,似乎都在告诉我们人生来是平等的,而这个理论也确实推动了人类社会的发展。
但是即使到了今天,贫富差距、人生的遭遇、先天残疾等等依然在质问着这个问题,真的平等吗?
“只是运气比较好”,是的,人在来到世间那一刻,他身上已经有了各种标签,那个标签才是让人出现差距的原因,有的人比较幸运,来到美满的家庭,有的人则开始了悲惨的人生。
在听到男主嘶吼着的那句“那就想办法去改变啊”后,她似乎懂了什么,悲惨的人生不是无能狂怒,怨天尤人的理由。
这个世界上有太多跟你一样遭遇,但是却努力向上爬的人,因此人的不同,先天在于运气,这是我们无法选择的;而后天的行为,才是正在决定是否平等的关键。