<猛攻>
活身:体力上升率高
激昂:濒死倒地後攻击力增加(10秒)
居合:攻击范围扩大
怒发:无双棒上升加快(更易储满)
威压:角力胜出时的攻击加强
刚力:角力较易胜出
硬骨:敌人集气攻击的头一击无效
铁壁:敌人间接攻击无效
一之太刀:提升升击(counter)的攻击力
<武技>
虎乱:无双攻击力上升
胜?哄:战斗後的能力分增加
乘?崩?:马冲击力增加
练气:集气攻击的攻击力增加
鼓舞:给同伴援助时军团士气会上升
皆传:任何情况下的无双奥义变成真.无双奥义
无刀取?:移动时自动防卫敌人攻击
强弹:间接攻击可贯穿敌人
<护身>
心觉:无双棒上升率提高
忍耐:频死倒地後,防御力增加(10秒)
千里眼:有用道具的出现率提高
药活:道具的回复体力效果提高
燕返?:有一定机会率成功返弹别人攻击
脱兔:频死倒地後,移动力增加(10秒)
意地:任何攻击下都能行动自如
蜻蛉返?:自动受身
???:防御状态下可挡任何攻击
加护:提升对敌人属性的防御力
<特殊>
八双跳:二段跳跃,服部半藏及女忍者(????)专用
盗人之咆哮:破坏特殊墙壁,石川五卫门专用
<属性技能>
买下某种技能後,该技能使出时便变成了属性攻击,但先要条件是武器也要带有属性。
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