死亡先知
初始射程 (Base Range): 600 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 280 | 初始防御 (Base Armor): 1.0
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 39 - 51
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 20
力量增长系数 (Strength Growth): 1.80 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.40 |智力增长系数 (Intelligence Growth): 3.00
血少防低,智力英雄的通病,而且还拥有不输给冰女的恶心的出手动作和弹道。280的移动速度可以说是相当慢了。总之,天生属性完全不怎么样的一个英雄。
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食腐蝠群 (Carrion Swarm) 快捷键 R
招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)
第1级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。消耗105(100/95/90/85)点的魔法。
第2级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。消耗105(120/115/110/105)点的魔法。
第3级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。消耗140(135/130/125/120)点的魔法。
第4级 - 招唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。消耗165(160/155/150/150)点的魔法。
最主要的DPS技能。和龙破和震荡波比,食腐蝠群有着绝对的优势。超宽的作用范围,超短的CD(4级巫术精研时是5秒)和不怎么高的魔耗,都使得这个技能成为一个强大的磨血清兵收人头技能。也是死亡先知作为移动炮台的资本。
食腐蝠群的大致作用范围:
早是销魂残烛影,更愁闻着品弦声,杳无消息若为情。
沉默魔法 (Silence) 快捷键 E
阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)
第1级 - 阻止250(200)范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。
第2级 - 阻止250(275)范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。
第3级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。
第4级 - 阻止250(350)范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。
比起黑弓那个沉默,死亡先知的范围要大上很多。因此在团战时,死亡先知的沉默相当容易让对方全体无语6秒。绝嘉的先手技能。在我个人眼里在某种意义上他的作用甚至超过了SIL的大。
巫术精研 (Witchcraft) 快捷键 C
提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法 - 降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵 - 增加恶灵的数量。被动地提升移动速度。
第1级 - 一级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升2%的移动速度。
第2级 - 二级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升4%的移动速度。
第3级 - 三级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升6%的移动速度。
第4级 - 四级 - 提升Krobelus使用巫术的能力。降低食腐蝠群Carrion Swarm的冷却时间和魔法消耗;降低沉默魔法Silence的魔法消耗,增加其半径;增加驱使恶灵Exorcism所能召唤的恶灵的数量。提升8%的移动速度。
灵魂技能。没有这个技能死亡先知就是个很垃圾的英雄了。4级巫术精研能把腐群的CD降低到5秒,能大大加大沉默的半径,为大招增加大量的灵魂数目,能把你的移动速度提升到300(不买鞋的状态)。
驱使恶灵 (Exorcism) 快捷键 X
释放恶灵攻击敌方单位,也能攻击建筑。(括号中为升级了巫术精研的数值)持续30秒,冷却时间120秒。技能施放完毕后恢复Krobelus部分生命。
物理伤害
第1级 - 释放5(6/7/8/9)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
第2级 - 释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑
第3级 - 释放16(16/18/20/23)个恶灵攻击敌方单位与建筑。
传说中的杀人不见血大招。这个大招的效果是慢慢累加的,某种程度上和毒环有点像,刚开始觉得没什么,可是等过了10来秒,这个就能造成惊人的伤害。
每个恶灵的攻击大约是接近50点(对0防御单位),还是很可观的吧!
一点小技巧:恶灵总是会优先攻击你正在攻击的目标,这样可以集中恶灵的火力来干掉一些讨厌的家伙。