尽管具体的发售日仍未决定,但这款有着数千万美元预算的大型制作计划从今年三月起就将制作团队从70人扩充到超过100人。到底野心勃勃的《神鬼寓言2》对于玩家意味着什么呢?至少对于传奇的设计师Peter Molyneaux来说,他希望《神鬼寓言2》能把前作远远的抛在身后。这款游戏将会带玩家回到那片叫做Albion的土地上。500年后的Albion 有哪些改进呢?下面就来为各位解答。
1 更大更丰富的世界
当然这个世界中有很多是你所熟悉的风景,但更多的已经时过境迁了。《神鬼寓言2》是以这样的理念为核心建立的:玩家将会踏入一个全新的世界,在这里不管你做的是善是恶,一切都会有它的后果,都会影响这个世界。相比前作设定在中世纪,本作建立在殖民地时期。你可以完全自定义自己的外形和性别,有更多的武器选择,比如火枪这样的有很强时代特色的兵器。这个世界还会有更多的魔法存在,整个世界的面积大概是前作的10倍左右。
5 生活更真实
地产、商业和健康将会变成这次游戏的关键性元素。玩家可以购买、升级或是租出自己拥有的大部分房屋。喜欢曾经路过的一座城堡?没问题,只要你可以攒到钱,它就是你的。所有的城市和小镇都有不同的经济和阶级的分区。城中的上流阶级会住在一起,而中产阶级在另一块,穷人就只能住在危险的贫民区了。这些都会改变玩家所遇到的事件。在富人区治安会更好,下层区域则会有很多大盗和匪徒。
钱是推动《神鬼寓言2》世界发展的主要推动力。前作中完成任务获得利益的方式会变成续作中完成固定工作或是赌博来赢得更多的金钱。这次制作组将随游戏推出三款XBLA小游戏来让玩家积攒财富。
8 狗狗加入
游戏中将会有小狗宠物跟随玩家。开始新游戏不久,你就会发现有一条逼真的狗狗跟着你,它会伴你完成后面的冒险。尽管玩家并不能直接操纵那只狗,但你可以不 断的和它通过说话,玩耍来交流。玩家也可以发出一些动作的指令,甚至是识别特殊的语音。它们会成为玩家很可信的伙伴。
在实际游戏中狗狗相当有用,玩家可以派出小狗挖掘地下埋藏的宝藏,或是让他们探路警告玩家是否前方有危险。在战斗中它还会自动识别敌人的武器,优先攻击那些手持武器的敌人,以此来分散敌人的注意力,掩护玩家进攻。
本作中的小狗绝对的忠诚。如果你和它走失了,它还会找到你。就算是狗狗在战斗中受伤,而你想弃它而去,可能半小时后你已经在酒吧里和别人谈笑风生了,忠心的狗狗会慢慢的找到你,并在酒吧门外不停的挠门寻找自己的主人。当然NPC们也会对你遗弃小狗这样的事做出自己的评价。
就像玩家一样,狗狗的外形也会随着时间而改变。当玩家变大了之后,狗狗也在成长。随着玩家的行为和名誉的改编,狗狗可能变成可爱的伙伴,或是凶恶的猎犬。
10 基本系统的改进
为了让世界更真实,本作的基础设计也有了改进。比如游戏中的建筑会随时间而变得老旧。就和前作一样,玩家的角色会随着经历改变,吃太多会变胖,跑太多会变瘦。如果角色习惯用剑就会变得肌肉结实,而习惯魔法的角色看起来要仙风道骨的多。室外活动较多的玩家肤色会变深,外貌也会随着时间而变老。
如何让本来就已经很棒的系统变的更棒,对于Lionhead 工作室来说是一个艰巨的任务。不过相信当我们再次踏入“神鬼寓言”世界的时候,它肯定会比我们想象的更有趣。