众所周知的,由于此次无双OROCHI无论砍人还是红血都不会补充无双槽,使得无双槽的取得只能靠三种办法:吃道具、换下场、武器装备“吸活”属性。
由于无双槽的重要性,游戏还未发售“吸活”便被认定为必备属性之一。然而随着游戏的发售,对于吸活属性的疑问也越来越多,有些网友开始发表“吸活”无效等流言,甚至有人怀疑是光荣出了BUG,一时间争论不断。
吸活真的无效么?光荣真的出BUG了么?为了弄清事实的真相,本着严谨求证的科学态度,吾辈在此对“吸活”这一属性作了深入的研究……
武器:各拿带十级吸活的LV4一把
实验地点:
蜀国最终战——古志城(小兵多)
为了方便实验难度选易……爱生活,爱EASY……
实验过程:
一上来放无双……消耗掉无双槽……存档
先用周泰(本来想用小半藏的,考虑到技型的R1也属于C攻击,故改用周泰)
实验一:
普通攻击(□□□□□□□□□)会不会加无双?
实验方法:砍兵……
实验结果:不会!
实验二:
C攻击会不会加无双?
实验方法:读档再砍
实验结果:会!而且C1、C2、C3、C4、C5、C6都会加!每次加大约0.5厘米(吾辈一手拿手柄一手拿尺量的==)不过只有最后一击会加!(依然是拿尺量的……前几下都没反应,在最后一下时长长……)最后一击是鞭尸也会加!继续量,无双槽总长度约20厘米,也就是说每次增加量约为2.5%!这个和砍兵数量有关……
实验三:
速型R1攻击会不会加无双?
实验方法:读档继续砍
实验结果:不会!
实验四:
技型R1攻击(即R1强化的C攻击)会不会加无双?
实验方法:读档换半藏继续砍
实验结果:会!而且和C加的一样!依然是最后一下加!每次增加量约为2.5%!这个和砍兵数量有关……
实验五:
力型R1攻击会不会加无双?
实验方法:读档换乌龟发射“必杀!爱的米加粒子炮!”
实验结果:不会!
实验六:
骑马会不会加无双?
实验方法:骑松风绕场一周(PS:本作上马真是一件困难的事啊,还没坐稳就被打飞了8次之多)
实验结果:无论撞、踩、砍、C技都不会!
最终结论:
Q:吸活有效果么?
A:有的
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