攻击计算:攻击间隔的单位是秒,伤害/秒=平均攻击力/攻击间隔。
造价依次为:金/木/单位
文中所有数据均来自Blizzard官方网站并在Ver1.02中正确。
牛头人的攻击不高,因为它的攻击间隔差不多得要2秒。粉碎技能弥补了这方面的不足,但它在4次攻击中才出现1次。它们有最高的生命值,差不多比其它的几个高了近300。它所需的额外的食物供给使你很难保持在较低维护费状态。
骑士攻击和防御都不高,盔甲并不能弥补生命的不足。没有魔法。它们只是在移动速度和造价上占些优势。
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