要想在《河洛群侠传》中打出高伤害,就应该知道伤害是怎么计算的。接下来小编给大家带来的是《河洛群侠传》最新伤害计算方法解析,快跟小编一起来看看吧。
长风驱松柏,声拂万壑清。
★其中武学差距、内功差距小于-90时,按照-90计算;大于200时,按照200计算
★角色等级差距小于-100时,按照-100计算
★武学每增加1点,增加1%伤害;内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于3时,每增加1点,增加5%伤害。攻击消耗2精力点的野球拳的伤害减少5%。
★中心系数:在技能范围中心时,中心系数为1,在技能范围边缘时,中心系数为0,中心系数根据距离技能范围中心的距离在0到1之间变化。
★内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于4时,每增加1点,增加10%伤害。
★其中武学差距小于-90时,按照-90计算;大于150时,按照150计算
★角色等级差距小于-100时,按照-100计算
★武学每增加1点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于3时,每增加1点,增加5%伤害。