《怪物猎人世界》中的重弩有着很高的活力输出,并且通过更换弹种也能打出不同的效果。下面为大家带来由“B站、果糖含量”分享的《怪物猎人世界》PC版冰原重弩毕业配装,一起来看看吧。
首先是【保命与稳定输出技能】问题。在以往世界版本,我一般会优先将输出技能拉满,然而考虑到目前冰原发布时间并不久,大多数玩家还没能将【装备强化等级】提到最高,而且远程武器也没有像近战武器一样的【物理减伤】,在实战中容易暴毙。
因此本次冰原版本配装,我是在将输出拉到一定程度的同时,将类似【体力】、【精灵加护】、【防御性能】等能够保命与稳住的技能也全部拉满,以便各位更好进行狩猎。
另外有些怪的攻击是属于能够直接破防的,所以如果你自己发现怪的某个攻击是你挡不住的时候,那对付这只怪你就得出【强壁珠】。(当然,有些攻击不是挡不住,而是因为盾级与防性问题,导致你的耐力不足够挡住)。
重弩客制1盾牌就是盾1,而【防御性能】则对应如图上的【防性】 。目前尽管重弩能客制4盾,但是性价比不高,因此大多情况下都不考虑。
然后是【扩散弹】的基础伤害提升不足。由于扩散不受【炮术珠】加持,目前能对扩散伤害造成影响的,只取决于人物的基础攻击面板,【炮术】只能影响【徹甲榴弹】的伤害,因此以往的扩散邪教一去不复返了。
还有注意,【攻击】、【无伤】等基础攻击提升技能其实对于【徹甲榴弹】的伤害提升极小,因此若是要最大程度的提高【徹甲榴弹】的输出,一般优先考虑的是【熔山龙三件套】。
在简单带过【无击】——虽然弩类武器没有明写,但只要这把弩可以打任意一种【属性弹】,那【无击】对这把弩就没有任何作用。本篇文章唯一用到【无击】的弩是【角龙炮轰魂】,就是因为它所有的属性弹都没有。
【心眼】其实也是一个极具争议的技能。借用NGA网友的测试数据:【通常弹】最大伤害3~15.5步,心眼后是0~21步;【散弹】最大伤害是0~7.5步,心眼后是0~9步;【贯通弹】最大伤害是11.5~26步,心眼后是4~29步。
从以上数据来看,似乎对于三种弹药而言【心眼】都是一个必出的技能,然而我个人在实际测试当中,发现【散弹】与【属性贯通弹】对于【心眼】的依赖并没有想象中的那么大,尤其是【心眼】对【散弹】的影响更是可以说是几乎无法观察,而且大多数使用【散弹】与【属性贯通弹】的竞速视频也基本没有用到【心眼】这个技能。
因此出于个人习惯,本篇文章只有【贯通配装】使用了【心眼】这个技能,其他配装我都尽量给各位留了一些二级孔位,以便各位按喜好调整。
重弩冰原新增零件讲解超级会心镜——又称瞎眼八倍镜。如果你的散弹想要打出最高输出,超级会心镜必不可少。当然,你可以不用,但是伤害就会低一大节,因为超心镜对于散弹有着约30%左右的伤害提升。
如果装备了【超级会心镜】的话,如何确认自己这发弹药是否有增伤?——大家可以观察八倍镜状态下的准心。只要准心发亮,则表示你这发射击能最好的吃到八倍镜的加成。
如上图
狙击龙弹·改造——把你原本应当是贯通弹的狙击龙弹变成卡普空认为是“伤害非常高”的单发狙击,然而我在测了几条龙之后发现这就是个坑爹玩意……
机关龙弹·改造——顾名思义,只要一直打伤害就会越来越高。不过由于目前版本大多主流重弩的特殊弹药都是狙击龙弹,且再加上冰原怪都需要软化肉质的原因,因此目前版本【机关龙弹·改造】的潜力并未被广泛发掘。
弹丸重化零件与弹速强化零件的差别——以下借用一位NGA网友的测试图片,参考下图看,其实就很容易理解。
【弹丸重化】会缩短武器的射程,但是会提高贯通的判定次数,因此最适合给【贯通弹】与【属性弹】使用,当然【徹甲榴弹】也同样可以考虑,因为可以提升昏阙值累计。
【弹丸加速】则会提高子弹速度,同时也会增加子弹的射程,不同的弹种影响也各不同,最多大概能增加五成上下。不过缺点就是【弹丸加速】会减少贯通类弹药的判定次数,对于贯通弹而言反而是削弱,因此其实最适合上【弹丸加速】的,反而只剩下【徹甲】了。