《巫师3》中装备白字、符文石及技能对元素抗性加成的关系是什么样的呢?下面请看小编为大家带来的《巫师3》元素抗性加成分析,希望对大家有用。
抗性流(剑油+25%,蟹蜘蛛约15%,其余油装备或煎药提供),想着追求全100%抗性,其他抗性好弄,就是怪物抗性和元素抗性不能同时提高到一定程度,发现有加元素的符文石,高等的守卫符记(+3%的元素抗性),装备9个孔上打上(共计27%)但发现,元素抗性并不是直接相加27%,所以想搞清楚具体加成方法,由此有了下面的一些实验。
1.实验伊格尼法印的加成
流程==脱光装备,卸下技能,记录数据==》装备带有法印加成的装备,记录数据==》在装备上打上符文石,记录数据==》装上带有法印加成的技能,记录数据。
无端轻薄云,暗作廉纤雨。
由上图可知:
初始127==》装备12%到139==》装备12%+2个10%的符文石,到159==》加技能25%到184。
不难发现,加成是成线性的,即:127==》127+100*12%==》127+100*32%==》127+100*57%。
又由于伊格尼法印一级的数值是100。
结论:伊格尼法印的数值=伊格尼法印基础数值(100)*(1+各百分比加成之和)。
后经过观察,发现昆恩法印呈同样的规律,这里就不再赘述过程:
昆恩法印一级的数值是吸收200点物理伤害。
结论:昆恩法印的数值=昆恩法印基础数值(200)*(1+各百分比加成之和)。
2.实验阿尔德法印加成
流程同上。
由上图可知:
初始57%==》装备20%到67%==》装备20%+3个10%的符文石,到82%==》加技能25%到95%。
不难发现,加成也是成线性的,即:57%==》57%+50%*20%==》57%+50%*50%==》57%+50%*75%。
又由于阿尔德法印一级的数值是44%,而不是50%。
结论:阿尔德法印的数值=阿尔德法印初始值(44%)+阿尔德法印基础数值(50%)*各百分比加成之和
对比伊格尼法印以及昆恩法印,可知:存在一个加成的基础数值,和初始值并不存在绝对一样,由此
可以得到所有所有法印的加成关系://法印数值=法印初始值+法印加成基础值*各百分比加成之和//