《方舟生存进化》作为联机生存游戏,其玩法多样,可以驯龙,还能建家,还有多个DLC的加持,这都伴随着不停的版本更新以便给玩家带来更多新奇的东西,今天小编就为大家带来了《方舟生存进化》各版本官方更新内容翻译,希望大家能够喜欢。
v273.62
-新增服务器选项:自动解锁指定或所有蓝图(也适用于修改了习得等级的蓝图)
Game.ini
[/script/shootergame.shootergamemode]
EngramEntryAutoUnlocks=(EngramClassName="EngramEntry_TekTeleporter_C",LevelToAutoUnlock=0)
EngramEntryAutoUnlocks=(EngramClassName="EngramEntry_Bola_C",LevelToAutoUnlock=3)
或
[/script/shootergame.shootergamemode]
bAutoUnlockAllEngrams=true
-泰克传送门新增“启用公共传送”选项,开启后任何人都可以使用这个传送门,但非己方部落成员只能看到其他公共门,己方成员可以看到所有门。
V273.63
-修复前一个版本中玩家可以看到并传送至其他部落的床上。需要更新服务器,建议立刻更新。
v273.64
-仅部落管理员可以修改泰克传送门的“公共”选项
v273.67
- Protected against an issue with Recipe Crafting and applied retroactive detection. Requires server update.
-修复一个关于图纸制造的问题,并应用了一个可追溯的检测功能。需要更新服务器。
v273.68
-修复某个关于椅子体积的问题。需要更新服务器。
v273.692
-修复达到部落或个人驯养上限后还能继续恐龙的问题,并且修复PvE服务器有时无法恐龙的问题。
v273.7
-修复在修改INI文件中补给箱参数不起作用的问题。优化如下系统:SupplyCrateClassString现可以通过包含部分道具名称(之前需要完整名称)就可以覆写一组补给箱。例如覆写“SupplyCrate”就会影响所有补给箱。此外你可以设置“bAppendItemSets=true”以向补给箱中添加道具组,再也不需要全部覆写了。你还可以使用“bAppendPreventIncreasingMinMaxItemSets=true”以动态增加任何你手动添加的掉落物品的数量(需配合“bAppendItemSets=true”使用)。
-修复判定体积和角色之间的一个问题。需要更新服务器。推荐更新!
v273.4
-在游戏中加入炮台数量提醒。目前只有提醒作用,实装后才会生效。私服设置如下:
Game.ini
[/script/shootergame.shootergamemode]
bLimitTurretsInRange=true
v273.75
-修复当使用了Structure+等其他模组时,放置建筑会出现的问题。需要更新服务器。
关于本次12月5日(中国是6号)炮台更新的总结翻译:
官方目的:
为了解决目前大量且高密度铺放炮台导致的服务器卡顿问题(大约比预期高出了7倍)。预计可以将所有官方服务器的性能平均提升50%(某些服务器可以提升300%)。
解决措施:
一万单位内至多放置100个炮台,超出的都将无法正常工作。
火神加特林现在可以对无人骑乘的家养恐龙造成伤害了,但是射程将和自动炮台一致。
自动炮台和泰克炮台的伤害提高20%,自动炮台的物品栏数增加50%
注意,重点来了!X食人花,自动炮台和泰克炮台都归到本次数量限制里。(目前游戏实测是共用上限,)
炮台更新之二
新增“高级自动炮台”
一台顶4-5台普通加特林,无法在船上使用,造价和弹药消耗保持不变。
待定改动:
剑龙板甲的减伤效果将被削弱。
削弱蔬菜蛋糕在战斗中的效果。
v273.8
-修复一个与PhysX相关的关键性能问题。推荐更新
现有地图中,强制限制炮台数量不再是12月5日生效,时限待定。大约27日会引入新的“重型炮台”,希望玩家可以利用这段时间将地基慢慢过渡到新炮台上。
畸变上线时会应用“强制限制炮台数量”功能,故无论是普通炮台或是新的炮台都有数量上限。
v273.86
-新增更多平级渲染代码,提升客户端CPU10%的渲染能力
v274.0
-新增“重型炮台”,威力大约是普通炮台的4倍,锁定目标的速度更快,每次射击使用4发子弹。
有重型炮台的地方将启用“炮台数量上限功能”,即10000单位内(约113个地基的距离)至多放置100台。非官方服务器的生效方法如下:Game.ini=>ShooterGameMode
bLimitTurretsInRange=true
LimitTurretsRange=10000
LimitTurretsNum=100
-泰克炮台的伤害提高一倍
v274.12
-修正重型炮台的修理成本
-客户端现会正确显示被修理建筑物的“修复中”状态文字了
-在启用了炮台数量限制的服务器上,只有重型炮台受到100台的上限限制,确保玩家可以更加方便地将旧炮台替换为重型炮台。在实装之前,计数器仍然会正常显示。
v275
维鹊有巢,维鸠居之。
-方舟畸变DLC上线!
-优化多线程渲染器,SM5图像渲染速度更快
-移除重型炮塔的追踪时间
-重型炮塔生命值增加50%
-重型炮塔基础伤害从260增加至300
-剑龙板甲的减伤效果从0.4降低至0.15
-留痕间隔从4小时增加至8小时。单次留痕给予大量留痕奖励。该调整也与服务器成长速率挂钩。
-优化着色器模型
-泰克炮塔子弹速度增加50%
-泰克炮塔爆炸伤害增加25%
-泰克炮塔直接伤害增加50%
-泰克炮塔范围增加30%
-泰克炮塔拦截速度增加40%
-修复Mac和Linux上水体渲染的问题
新增服务器设置
?CrossARKAllowForeignDinoDownloads=true -- 该选项允许你在畸变中非畸变恐龙
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
UseCorpseLifeSpanMultiplier=1 (调整尸体和掉落包裹的存在时长)
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond=4 (调整蓄电池的电量的消耗速度)