一个好的技术帖,能让玩家
的意识有长远的进步.虽然还需要自己去融会贯通.但至少少走许多弯路.
现在u9出了几个教新人的1v1时前期打钱和 一些常规战术的帖子以外,几乎没有其他帖能做到这点了.
至于原因.我想有以下几点.
第一CH战术的单调性.
我是一个1v1主攻光明的人,先说下在我眼中现在ch单挑中大概有这么多流派.
光明:1. 飘逸强拆流
这是我走的路子,我比较熟悉,一言以蔽之就是前期P后期P不过就拆.
现在大多数中等水平的光明选手都是这的这个路子,继而延伸
出了许多战术.AM4奶血法7奶lich等
代表人 风色幻想 风色vs黄泉.w3g (485.5 KB)
2.飘逸PK流
这是本人正在研究的打法.这个流派是以小飘 瞬传 BM等各种方法躲避黑暗的限制性技能.
同时保持 输出与限制与黑暗对抗达到打复活黑暗进而守尸的打法.
代表人 SAI等 赤菲VS冷羽.w3g (762.44 KB)
3.强压摆位流
这是近期流传较广也是胜率较高的打法.光明的英雄大多较脆弱,但是翻盘 英雄 也较多.这种打法
给黑暗的感觉就是你随时能限制住光明的英雄,但是绝对不会限制到光明所有的英雄,
就算打复活部分光明的英雄也很容易被翻盘. 这个流派需要光明极强大的走位技术
代表人 阿虎 啊虎VS归海一刀.w3g (323.82 KB)
要提一下MK和KOG,很多人都在疑惑.到底4奶是出MK好,还是KOG好.我只能说下我自己的看法,做不得准.MK的技能主要是限制,输出,第2个技能可以用来守尸,而KOG的用法,就是利用酸性炸弹的减防,控制魔免的树人去A人,还有就是用树人做传送点,可以杀个漂亮的回马枪,最重要的是宁静,可以用于翻盘,还有很多人都不知道的就是用来无视74的30,避免明明把黑暗打倒了,但是一个74的30光明齐倒,反而被翻盘.MK的魔免就可以让光明走位要求降低很多,推荐走位差的朋友可以用.以上是在PK中的区别. 至于拆.MK可以让你在前期无视黑暗的某些技能拆的更大胆,而KOG就不行.但是KOG的优点在于其更强的控场能力,到底谁强谁弱.我也说不好.只能说大家都可以先尝试一下,最后再确定自己的打法
.一句话适合自己的,才是最强的.
