《信长之野望大志》全新的内政、外交系统很多玩家都还不够了解,下面小编就为大家带来《信长之野望大志》内政、外交等新系统介绍,希望大家能够喜欢。
文章憎命达,魑魅喜人过。
前所未见的「内政」与「外交」新系统将在今年冬季与大家见面!
内政、外交、战争紧密连结的深度游戏系统
预定今年冬天发售的历史模拟游戏《信长之野望》系列最新作《信长之野望 大志》介绍了许多游戏系统的变革,包括系列首度引进以「商圈」为基础的商业系统。
「评定」与「方策」蕴育出国家发展的独特变化
在本作中,与每月收支报告不同,每季有「评定」用以决定势力发展的方针。
在「评定」的过程中,家臣们会对身为大名的玩家提出各种提桉,透过採用提桉,势力可以获得「施策力」。消耗施策力,就可以实行强化势力的「方策」。
方策有农业、商业、军事等种类,为了实行方策,对应各种种类的施策力是必须的。
要优先发展哪个领域,是玩家的自由。
此外,依据每位大名的「志」,能够採用的方策是不同的,所以对应「志」,玩家可以体验到发展各种各样的势力。
家臣们的提桉,不只会获得施策力,也有能即时发挥效果的「追加效果」。
採用家臣的提桉时,是要优先考虑高施策力,以追求长期的强化,还是要採用拥有即效性的追加效果,需要玩家们慎重地判断。
一边思考目标,一边取捨选择家臣的提桉,就能打造出梦想中的国家。
玩家可以体验到操作简易,但极富深度的游戏性。
评定时的画面。部下会提供各种提桉,但採用的数量有所限制。
「方策」:虽然需要施策力,但能为自身势力带来永续的效果
「追加效果」:采用家臣的提案,到下次的评定之前都能获得效果
系列首度以「商圈」为基础的「商业」系统
在《信长之野望 大志》中,各大名会僱用一些御用商人,他们在全国各地的「商圈」行商。
因为一部分的收益归势力所有,所以支援他们的行商、增加自身势力的商圈,与增强国力息息相关。
商圈有「普通商圈」与「特殊商圈」两种。
普通商圈是在全国数量较多的发展中商圈,玩家可以利用「进出」开始商业行为。
虽然许多势力进出的普通商圈的发展速度会变快,但因为各势力间会瓜分收益,造成收入变少。
在自身势力内的商圈进行「投资」,提高自身势力的影响力,就能够把其他势力赶出商圈以进行「独佔」。
此外,为了增加可以进出的商圈,需要和接邻势力缔结邦交,或是攻打其他势力以扩张领土。
特殊商圈则是在一个地域内发展起来的巨大商业组合的商圈。
每个势力可以从自身势力内的特殊商圈收到一定的月额,想要进出.独佔特殊商圈是困难的,但势力独佔后能从特殊商圈中得到各种优惠,能有利于跟其他势力之间的经济战争。
还有,一部分的大名根据其「志」,可以发展与其他势力不同的独特经济,例如盖「乐市乐座」。
在与其他势力展开经济战争的过程中,如何发展、保卫全国的商圈网络,是玩家们的一大商业课题。其中也蕴涵着上升至军事冲突的可能。
在「普通商圈」中,有时须与其他势力进行商业竞争。虽然市场的成长会很快,但自身势力能得到的金额就会减少。
虽然商圈能扩展到自身的势力范围之外,但为此必须与其他势力缔结邦交。如果外交无法解决,就只有战争一途。