《原神》的凝光在1.4版本中可以算是平民战神了,相信很多玩家也都有这名角色,并且输出也不低。下面请看由“非酋心痕”带来的《原神》1.4版凝光倍率分析与武器选择推荐,一起来看看吧。
还是要老生常谈的说道说道凝光的技能倍率。作为一个岩队c,倍率永远是她引以为傲的东西。
在没有公子的情况下,加三颗星璇是580.9,如果有公子的普攻加成更是能到614.2的超高倍率,也就是说一个重击就抵一个钟离6级的低级天星。
因为玩凝光大多数人最多喂一个皇冠所以13级大招就不放出来了,如果有兴趣可以移步观测枢。从图中可以得到。
12级大招是2088,众所周知四星水神行秋大招总共也就2400多而且有时还打不满,甚至一半都打不到,而凝光是5s内自动给你打完(一定要开屏后放大,不然伤害会减半,e的冷却也无法刷新)。
e在练度高起来后就也可以作为爆发使用,而且在2命解锁后大招完了后可以直接刷新e技能冷却,eqe爆发破10w不是梦。
一命提升对群的输出手感,也让她被列入提米挚友的名单
二命是凝光的平民质变命座,这就是凝光eqe爆发的资本
四命可有可无的加抗
六命则是所有非满命凝光玩家最向往的命座,这也是让凝光问鼎最强四星的资本,送7颗星璇就代表着白给一个满级的e。
凝光的命座是ch干过的少有的良心事,这也是数值ch把一个四星的数值玩到了极致的杰作。
看过我攻略的都知道我很少去做圣遗物之类的建议
先把武器优先次序给列一下
四风=锁>天空
日月≈乐章(因为没日月稳定)>黑岩>宗师>昭心(万国我已经喂了,真不行,技能属性都不行)
首先谈下五星,锁和四风都是凝光毕业,不要听别人说什么四风比锁强,或者是锁比四风强,这俩玩意儿几乎就是划等号的,一个是高面板,但是对双爆要求高,一个是高元素伤害,对暴击要求极低,四风的元素加成和锁的攻击加成几乎是画等号的,因为对凝光来说元素伤害加成的收益远大于攻击力,因为他所有的攻击全部都是元素伤害,稀释也不严重,因为加元素伤害的东西太少了,而攻击力超过2400,就开始比较严重的稀释了,各位懂了,我什么意思吧?
然后谈下四星,日月和乐章差不多,但是乐章如果是高精比日月强,因为乐章一旦赌错,那就伤害会低不少,而且技能覆盖率比较低,然后日月的话,输出比他稳定很多,因为加的是暴击率,但是暴伤会低一些,所以说这俩玩意儿差不多,其他的就不用多说了,因为其实四星武器没多少适合凝光的,最近up的乐章可以抽一下血赚,这个武器以后一定会成为平民玩家的神,而且是会当很多年的神
凝光强,强在倍率上,强在不需要反应工具人上,这位平民玩家腾出了国家队的位置,凝光只要带个双岩,最好是钟离就几乎杀穿整个深渊了,有谁在说凝光菜,凝光作为四星c,有什么面板劣势,1.3版本前可能有,但是从1.3版本岩队改版之后,这个说法绝对不存在。希望凝光成为崩三白夜一般的角色,踢了无数年,依然经久不衰。