攻击发动最佳时间以及顺序(以关为例其余延伸去想)
在路人战中,由于初次配合问题,往往错失许多杀人机会,这是为什么呢?通过下面的讲解,大家以后就会少点机会看着只剩30血的敌将施施然跑到塔里面吃包子了。
下面进入正文,其实有看《兽血》的都知道老刘有一个很牛的魔法太保团,牛X的魔法轮射撂倒不少高位面的大拿,其中关键就是一个“轮”字。没错,你想对了,就是轮大米的轮!那么轮大米总是有个先后顺序的阿,这就呼之欲出了——攻击发动顺序。
攻击发动顺序:(以关羽为例,这里主要写最常见最有效的攻击顺序,特例不说)
首先分析一下关羽连续技特点:x1.75秒晕、d跳远飞砍、b大旋风还有一个倍击,没有废技。本身攻击顺序有xdab、daxb等,已经很强大。但是,有人能配合他,秒人就一个字——爽。关羽秒人一般前期就是靠d或者a,有大靠大,那么配合他的人要懂得这个攻击顺序才能有效帮助它进行夺取150计划(配合其他英雄也要懂得它一般的发动顺序,这个灯下稍微提下)。
5、关羽配大地、小熊猫、麻袋等:
这种配合,我觉得较好的关并不会急着自己杀人,而是看机会。而且,关的x对于这几个英雄大的帮助不小,关就可以在他们发动后适当时间(例如大地在对方附近突然拍地两下的情况)x,然后你就可以该干吗干吗了。
6、关羽配赵云:
其实这个情况云的c很尴尬,经常关x后d,却被云的大棒搞砸了,就是配合问题。其实可以分两种情况,首先,在己方塔下时,敌近塔,云在敌附近,这个毫无悬念关x,云绕后c敌近/入塔,基本敌将会被秒(当然对面是辽典云就要特小心)。第二种情况,在野外,应该有云先发动c,关走近x,然后才d/b。,这个比较保险。但有辽典还是要灵活处理,毕竟如果一鞋云是脆弱的。
7、关羽配张飞:
这个强大如老刘跟果果或一条,没什么好说的。基本上同胃炎。当然,飞的t注意地板问题。
其他武将参考以上攻击顺序就可以顺延思考。例如,魏国发动的总攻到蜀国塔前时,比较经典的是,其中一个法师孙子(三法留两法的孙子),草人扫一下就睡一个,大,典飞t跑开,后面三法轮奸开始。如果配合车,青蛙再插蛇,阵地战的确很令人头痛。
再有就是提醒一下,有晕或者拉或者定的人物,注意一下敌我双方小兵量的变化,譬如蜀国的一波小兵剩下两-三个打对方最后一个小兵,那个小兵死之前一刻,由对方武将靠近想a兵,这时候绝对可以晕拉定,然后另外一人的攻击以及这半波的兵足以要对方的命,这时候的晕掌握时间非常重要。以前爱玩孙权就是这个道理,如果我方有一大堆小兵攻过去使用特爽。
好了,累了,以后再补充,大家觉得有用就看看顶顶,没用就路过吧。
作者:hyq1024k
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