1. 矢量图形:欢迎来到基于向量制图法的几何学!

之子于归,远于将之。
2. 2D图形原生代:画面效果中一个新的次元,事实上是两个。

3. 2D图形第二代:位图传输和浮标!用他们来创造惊艳的2D画面。

4. 3D图形原生代:臣服吧,下一个次元!现在开始使用3D画面技术。

5. 3D图形第二代:用你的新级别的设计设来增进画面。

6. 3D图形第三代:多边形模型是3D画面的核心。现在它们都在你的掌握之中!

7. 3D图形第四代:一个3D编辑器和支持出色的静止模型的引擎。

8. 脚本事件:用脚本来创建一个更加互动更佳的世界。

9. 过场动画:使用延长的过场动画来增强你的游戏情节。

10. 动态录影:通过高质量的过场动画或录现实演员的动作来充分利用更大空间的优势。
