《血源》中的武器一共有26款,每个武器的需求以及数据都是不同的,由于需求能力,镶孔种类,初始攻击力,耐久度,水银子弹消耗游戏内都看得到,所以将重点放在强化到+10(或+9)的攻击力与伤害补正上,下面跟随小编一起来看看血源的武器数据资料以及伤害补正列表吧!
右手武器
先归纳一下心得
-LV10的攻击力皆为LV0的两倍
-武器的LV10与LV0攻击力的差不是10的整数倍时,
每升一级加的攻击力为上述差值平均的无条件舍去, 舍去的值再由LV9升到LV10值补回
例如: 猎人斧头的每等级攻击为: 98(LV0), 107(LV1), 116, ...179(LV9), 196(LV10)
LV9升到LV10时加了9+0.8*10=17
-某些武器在LV9升到LV10时, 某些属性的补正会再跳一级
甚至是两个以上属性(例如:很受欢迎的千荫)
考量到血岩取得不易(正常流程下),
可以考虑先用在这类型的武器
-补正加的攻击力会依武器攻击力的百分比计算, 而非固定值
例如:补正相同的LV0锯肉刀与LV0猎人斧头, LV0猎人手枪与LV0猎人喇叭枪
补正属性相同, 补正加的攻击力却不同, 原攻击力高的加得多
-另外, 这只是数值,
武器好不好用还是要考量到动作模组(速度, 方式, 范围, 变型后能不能同时用枪, ...),
更甚者, 某些武器会没有R2聚气攻击, 会少一招L2.
最重要的还是用得顺不顺手啰~
左手武器