《原神》2.0版本更新的稻妻区域是雷属性国度,玩家可以在这里转换成雷属性。下面请看由“浩瀚星空里的”带来的《原神》2.0版雷主天赋介绍与出装配队指南,一起来看看吧。
首先,明确一点,主角是个五星角色,因为立绘身后的背景是橙色的,与五星角色一致。但,主角的80级突破加成(24%攻击百分比)与四星角色一致,属性面板、手感之类的也在四星水平。
官方之所以把他定位为五星,可能一个是因为人家是主角,另外一个原因则是未来有七种属性可以转化。不同属性的主角天赋等级不通用,但角色等级是共用的,所以资源允许的情况,建议是可以升个80级突破的。
div >角色定位
雷主的各个技能倍率都不高,指望他打伤害是不太现实的,主C、副C都不太合适。雷主的定位准确来说是一个强力的充能工具人、挂元素工具人。他能给队伍带来的回能是相当可观的,对于大招充能困难的角色,队伍里搭配个雷主将能极大地提高大招的使用频率。此外,作为雷系角色,雷主自然还可以配合队伍打超导、超载、感电,以及凑双雷的元素共鸣。
div >天赋命座解析
div >普通攻击·异邦惊雷
朴实无华的五段攻击,风主、岩主、雷主的普攻倍率都是一致的。但有趣的是,女主的重击倍率要比男主高一点。
div >元素战技·雷影剑
雷主的E技能总倍率还算可以,10级E每道雷影倍率有142%,最多可打出3道雷影。不过主要作用是给队友回能,以及提供6秒的元素充能效率提升。技能施放的3道雷影,每道命中敌人可产生一个丰穰勾玉,0命最多两个,1命可有3个。远距离施放时可能会有雷影打不到敌人,所以尽量靠近敌人施放,保证打出3个勾玉。丰穰勾玉的存在时间有15秒,比E技能冷却时间还长,所以我们也没必要急着去捡。
每个勾玉的回能跟技能等级有关,其中1-3级每个勾玉回复3点元素能量;4-6级每个勾玉回复3.5点元素能量;7级及以上每个勾玉回复4点元素能量。所以雷主的E技能,我们升个7级就足够了。(目前雷主最多到3命,5命还有3级E技能等级增加)
勾玉回复的是元素能量,因此是不受元素充能效率影响的,且后台的角色是无法享受到该回能效果的。角色吸收勾玉之后,还能有20%的元素充能效率提升,因此我们可以在吸收勾玉后再施放元素战技,这样可以让充能最大化。该充能提升无法叠加,即对于带祭礼剑的雷主,6秒内连续吸收勾玉的话,不会叠加充能。另外,实测发现,雷主自身吸收勾玉后,自身的充能效率也能提升。
另一个注意点,对于带祭礼剑的雷主,连续两次施放E技能的话,那么第二次的状态会覆盖第一次。例:第一次打出3道勾玉,在未吸收的情况下,第二次施放E技能未命中没产生勾玉,那么最终就是没勾玉的。(前面三道勾玉会被重置掉)
雷主E技能命中敌人仅会产出一颗雷元素微粒,与命中敌人的雷影无关。雷主大招是要80能量的,一般大招需要80能量的角色,E技能产能都是很高的,所以说雷主算是一个特例吧。
div >元素爆发·雷轰电转
雷主Q技能的总伤害倍率还算可以,且频率很高。10级Q的话,理论最高倍率有205.9%+24*59%=1621.9%,但想要打满的话,还是有一定困难的。Q技能召唤的落雷命中敌人的话,也是可以给站场角色回能的。0.5秒一次,12秒内最多可以打出24次。回能也是与天赋等级有关的,1-3级为0.8, 4-6级为0.9, 7级以上为1。故雷主的天赋,我们升7级就足够了,想用大招额外补充点伤害的,也可以再升个几级。7级大招理论最高可以回复24点元素能量,还有一个持续的挂雷效果。
像宵宫这样的弓箭手,3秒打5段普攻,应该是可以吃到全部加成的。因此雷主和宵宫的适配性应该还是不错的,特别是宵宫带追忆4件套的时候,雷主是有能力帮助宵宫有开大的能量的。
刚刚也说过,雷主E技能仅能产出一颗雷元素微粒,所以雷主的元素充能效率还是有很高要求的,最好250%以上,这样靠后台吸收其他角色打出的微粒以及怪物掉的微粒/晶球,差不多也够用。
div >20级突破天赋·转瞬的迅雷
这个突破天赋嘛,一言难尽,直接把E技能CD改成12秒不就行啦!不过,我似乎能理解他们在想什么,哈哈!
div >60级突破天赋·回响的轰雷
吸收E技能打出勾玉后,角色是有20%的元素充能效率提升的。该突破天赋则是进一步提升了所能加成的元素充能效率。以主角250%充能效率为例,那么角色吸收吸收丰穰勾玉后的6秒内,可以获得的元素充能效率有20%+250%*0.1=45%.这个充能提升,实测发现雷主自己也是可以享受的,但无法迭代下去。(第二次吸收不会基于第一次增加后的元素充能效率)
角色E技能打出4颗元素微粒,自己直接吸收的话,可以获得12点元素能量;如果吸收雷主勾玉后再去吸收,就是12*1.45=17.4点元素能量,还是不错的。
div >命之座
1命:E技能能产生的勾玉提升至3枚。
2命:Q技能的落雷命中敌人后,降低敌人15%的雷抗,持续8秒。辅助大招需要高能量的雷C作用会很大,但现在的五星雷C只有阿晴。如果主C是北斗的话,那雷主的作用可就大了。
3命:增加Q技能等级3级。
4命:角色吸收E技能的勾玉时,若元素能量低于35%,勾玉恢复的元素能量提高100%,也就是说雷主一个E技能最多可以回24点元素能量,回能效果强到爆。
5命:增加E技能等级3级。
6命:施放Q技能后,每引发两道落雷,就使下一次落雷伤害提升100%,并为当前角色额外恢复1点元素能量。进一步提升大招的倍率,且大招理论最高回能有24+8=32点元素能量了。