作者:laoj
| 精密射撃 | 射击带有贯通效果 |
| ショックウェーブ | 无双发动时周围带有冲击波 |
| リーダーシップ | 我军全体战斗能力提升 |
| パイロットセンス | 人物经验值提升 |
| ヒートアップ | 连击数越高伤害越大 |
| ロングレンジ | 格斗攻击的攻击范围增加 |
| ガッツ | 不会出现气绝状态 |
| パリィング | 可以防御破防攻击 |
| スカイアイ | 可以防御任何角度的攻击 |
| カスタマイズ | 物品的效果加强 |
| 小さな巨人 | 对巨型敌人时有优势 |
| エースキラー | 与敌ACE战斗时有优势 |
| 負けず嫌い | 鍔迫成功后短时间内提高攻击力 |
| ノックダウン | 无双命中敌人后一定让敌人气绝 |
| マグネティック・ハイ | 特定的攻击后周围出现磁场 |
| インパルス | 特定的攻击后周围产生电击 |
| バラージショット | 在射击攻击处于1的阵地,连射数增加 |
| ダメージキャンセラー | 一定几率不受到敌人的攻击 |
| 闘争本能 | 防御力下降,但受到敌人的攻击不会后仰 |
| ジャミング | 降低敌人的战斗能力 |
| カリスマ | 战斗提升的友好度上升 |
| 好敵手 | 击破敌ACE后友好度也不会下降很多 |
| インスタントヒーロー | 搭乘的机体越弱,战斗能力越高 |
| 自己暗示 | 格斗能力与射击能力互换 |
| ハイテンション | 普通无双换成激无双 |
| 一機当千 | 与敌人战斗处于优势 |
| テンプテーション | 与异性的敌ACE战斗处于优势 |
| 流派・東方不敗 | HP减少时攻击力与防御力提升 |
| 若さゆえの過ち | 攻击力提高,但无法防御 |
| ムーンレイス | 击破数达到50后一定时间内能力上升 |
| エースパイロット | 击破数越多攻击力与防御力越高 |
| 幸運 | 运气会非常高 |
| オーバードライブ | 独自一人可以发动连携无双 |
| ヘッドショット | 射击攻击处于1,可以一击击破敌人 |
| 明鏡止水 | 无双慢慢恢复 |
| DG細胞 | 受到的伤害上升,但耐久力慢慢恢复 |
