作为一款塔防游戏,该作的按键设定还是比较繁琐。不过其大部分都是技能和人物调用快捷键,而且其操作可以用鼠标来代替。游戏的视角调整则是WSAD与方向键通用,而视角缩放则是+—键
旧时曾作梅花赋,研墨于今亦自香。
玩家所扮演的是一个失忆的儿童WILLIAM,而他正在噩梦迷雾之中被泰迪熊叫醒,发现自己处于一个神秘的区域
教学关卡很简单,让你认识一下整体游戏的操作流程。虽然本作的键位设置是很多的,但是其实大部分可以通过鼠标来代替完成放置防御塔
游戏的防御核心是你在每个区域的记忆之光。而你需要通过从地图上的光之井汲取光明,才能放置防御塔抵御黑暗的冲击
游戏的地图开始之初是处于一片黑暗的迷雾之中的。玩家需要不断的放置防御塔才能驱散附近的迷雾
而中间的槽显示的则是目前的怪物波次数目
教学关卡记忆捡取,WILLIAM想起来原来这个玩具熊是他小时候最爱的玩具。玩具熊告诉威廉,需要解锁更多的记忆才能彻底消除这些迷雾
第一章
THE ENDLESS CORRIDOR
练习关卡,作为第一关卡,主要是让玩家熟悉你的游戏模式。本关卡没有什么难度,注意保持防线的纵深即可。
这也是大部分塔防游戏的基本战术,通过构建大范围的纵深防线来有效的阻碍敌人。而由于本作的敌人随着游戏的进行强度会逐步提高,故玩家进行防御塔放置的策略应该是先构建大规模的纵深,然后在进行逐步的防御塔升级
玩家在中后期的游戏务必要进行防御塔的升级。因为高阶的防御塔的杀伤效果相比于低阶其威力是多于几倍的
每个主线关卡完成之后,玩家将解锁本关卡的噩梦难度并且重复进行本关卡。而噩梦难度与普通关卡的区别在于敌人强度和数量的大范围上升,同样我方的初始光明数也会有加成
噩梦关卡的意义在于玩家在完成本关卡之后,可以得到与普通关卡一样的技能点并且会解锁隐藏的记忆画面
有塔防自然要有升级系统。游戏的升级系统分为两大部分。一个是防御塔的升级,一个是人物技能的升级。每个选项升级都护在关卡结束的自动跳出升级界面让玩家自行选择解锁
而对于玩家的游戏顺畅来说,这里建议各位优先解锁防御塔的升级模式,而非人物技能。(因为大部分的人物技能实际上的效果对于游戏进程影响并不大)
人物技能主要消耗的是怪物杀落所捡取的黑暗值,而且所有技能都有一定的恢复时间