《鬼谷八荒》洪荒难度下,不能通过SL刷词条,所以在人物培养上会受到限制,并且BOSS难度也加大了。下面请看由“RavenStrom”带来的《鬼谷八荒》洪荒难度各BOSS打法心得,一起来看看吧。
1.打boss之前酒馆喝酒得buff,每个州buff可以叠加,三种价格的酒有不同buff看需要喝,前期没什么钱可以sl喝,力大无穷加攻击基本必备。
2.站位,通用的站位远程站左或右,基本上站左边视角比较舒服,刀修比较不同基本站boss上或下,因为很多boss的受打击面积其实比看起来还会大一些,比如开明兽头上飘的小头,雷神的尾巴刀修都可以a到,站上边比较有利可以稍微拉远一点距离方便躲技能。
3.高品质的回血药和攻击丹药很重要,前期炼丹资质低所需药材不够可以刷丹魔掉的拿来用,第二三张图刷沙子的同时会掉炼丹药材再炼丹就比较舒服,很多时候打不过的boss在每个阶段输出的时候嗑攻击药可能就过了。
4.移速,这个游戏中走a移速要比纯跑慢一些,还有背身跑也比正面跑慢一些,在遇到即将中技能的时候或者需要拉开和boss距离的时候就放弃平a,洪荒难度下不贪刀也能少死很多次。
5.技能顺序,鬼谷大部分boss技能顺序都是固定,很多时候躲不开技能不是反应不够而是角色移速不够,可以试着参悟身法移速词条或者换移速词条更多的身法。
6.初期逆天改命选择,老而弥坚是洪荒初期实用的逆天,后期基本无用但是前期给到的十几二十防御增加一些容错,武法,剑灵,水力这类直接增加输出的逆天,也是优质的选择,强烈不建议新入坑洪荒的玩家选择小李飞剑,中李的随机控制经常性打断boss阶段,而出现控制效果和时间又都是随机的,很容易出现控着控着突然发了个大招陨掉的情况(我水剑档选了小李到结晶中李之后的感受)。
这个boss的难点在于打掉300血之前是木修形态,木系左键加上攻速很快,远程左键的情况下是可以15攻过的,如果要求稳的话可以在新手村交谈一波好感索取一些四品攻击药,如果是近战左键的话还是需要一些攻击力来莽掉boss1阶段的血量,进图之后先找地形,boss的散射平a是不穿透柱子的,单发平a伤害很低可以硬吃,通过绕柱只用右键消耗使boss变身。2阶段相对简单很多,三发球的伤害较高要拉开距离躲避,平a可以扛着打,召唤地形和招小怪阶段都输出即可。
这个boss是最简单的几个之一,技能顺序是旋风,单发落石,旋风,落石连发,全屏旋风,只要以boss为中心环绕走a就可以了,最后的全屏旋风交身法贴脸输出。
也是相对简单的boss,站位远程建议站左或右,刀站boss下方,技能顺序是火球,火球,冲刺,圆形定身,三发冲刺,火球,雷击,火球阶段远程保持距离都容易躲,站boss下方左右横挑可以完美规避,冲刺阶段拉开距离做90度走位,最后的雷击会跟随,移速够的情况可以直接跑开,移速不够的话先跑到地图边缘用身法反跑接近boss输出就可以了。
简单boss之一,不管近战远程都建议站下方,技能顺序是三发平a,单发落石,喷火,三发平a,落石连发,全屏随机落石,和鸣蛇一样在下方左右移动可以规避掉平a,不过移速应该要求会高一点点,太慢容易吃到一两下不过伤害不是很高,落石阶段保持走a即可,喷火的伤害非常高要拉开距离,全屏落石躲不开的时候交身法即可。
稍有难度的boss,技能顺序是突进,放毒,突进,钻地位移,三连突进,进图之后观察地形,前面阶段先把boss拉到地图较开阔的地方,等放完毒之后跑向有障碍物的地形,保持*oss之间有一个较大的障碍物,三连突进的阶段可以用身法躲下,吃到一两发突进一般不会暴毙,嗑血药和攻击药一般两次循环阶段内可以打掉boss。
鬼谷带明星,难度按是否逃课分为最难boss和一般boss,炼气期的山挥比较简单,因为炼气期的山挥地图地形较为开阔,不像碎梦山挥的地图常常随机出那种到处都是障碍物的,技能顺序丢石头,冲锋,丢石头,全屏旋风冲锋,丢石头伤害极高要适时拉开距离规避。
第一段冲锋在正常移速下都可以走口字型来走a,难点在全屏旋风冲锋,就我多次刷碎梦山挥的经验目测来看这个阶段boss会冲锋11到13次左右,在地形空旷的情况下最好的走位是绕地图边缘只跑不a,因为初期移速不太够,在快要被撞到的时候90度变向跑或者交身法规避。逃课打的话方法就很多了,火,木,指,枪身法都可以停下山挥的冲锋,但是切记不要用刀身法晕冲锋状态下的山挥,它会开始漂移。
打多了就不算很难的boss,技能顺序锤地,冲撞,旋风,二连冲撞,喷雾,五连捶地,四到五次旋风,和打鸣蛇一样远程站左或右,刀站boss上方,第一个捶地的时候刀可以扛着输出,移速够的话可以躲开,远程在旋风和捶地阶段拉开距离输出,冲撞阶段只跑,和山挥一样绕地图边缘跑,刀在冲撞阶段和旋风阶段都要拉开,在捶地阶段站boss上方输出,第一个冲撞前可以交身法然后晕住boss多输出一下再拉开跑。
炼狱当康基本和这个的打法差不多,进图先清掉精英怪,关键点在于二连撞不能吃到要提前跑远,旋风阶段等第三或第四个风出来再靠近boss进行输出,远程相对好打刀修耗时要比较久。
基本白给,山挥和灵珠boss差不太多,只有地图的地形变得障碍物更多一些,跑风阶段注意尽量从地图中比较开阔的地方开始跑,不容易被卡地形。
开明兽,和山挥,当康并称鬼谷三巨头,技能顺序冲击波,冲击波连发,飞斧,飞斧连发,随机buff(苦痴怒乐),开明兽的难点就在于这个飞出来的字,鬼谷几乎所有boss技能顺序都是固定一套。
开明兽这个buff技能应该是随机放出,有时候二连苦出来在前期身法cd较长的时候真的太难躲避,这里的建议是尽量带一品攻击药来打,尽量缩短打的时间。远程基本注意冲击波连发的阶段就可以,不要单方向走位而是上下横移,因为开明兽这个技能的攻速很快,上下移动可以晃过。
刀修打这个也是受苦,在冲击波阶段站boss上方输出,连发的时候左右横移规避,然后拉开等斧头回去再靠近输出。Buff技能痴怒可以吃,痴可以嗑药嗑防御药硬抗,苦一定不能吃掉血太快,乐最好也躲掉,不然你和开明兽都会回血。我刀修档当时学了练气的枪右键,靠这个一直躲buff刮死了开明兽,建议还是把攻击和技能提升到筑基期的最强状态再来打这个体验会比较好。
大部分精英怪都是可以用角色模型推动移动的,在学习筑基期身法之后,移速够的情况可以推着比如蘑菇怪,小狐狸在他们丢技能的时候推着他们前进,好处是不用拉开距离可以贴脸输出。
站位技巧,冰女的冰冻除了拉极远距离躲避之外,站在与她面前,平行距离约两个身位左右不动是可以不被冰冻住的,在单精英怪或者其他精英怪没有控制技能的时候可以站在这里输出,魔猿的全屏雷电,站在它头上一点的位置不会被打到,可以贴脸输出。
蛤蟆在喷雾的时候也是可以推动它移动的,而移动后它的喷雾还在原地,可以贴脸输出。
前期比较棘手的精英怪个人感受是山贼头子(胖子?),技能和开明兽的飞斧有点类似(开明兽号称小山贼头子),移速不够经常容易吃到,黄鼠狼多重分身远程比较苦手,刀修可以围绕它转圈走砍很简单。
结晶期 九霄雷神,这个boss相对不难,不贪刀耐心刮痧一般都可以打过,技能顺序闪电球,开zone,闪电球连发,一个debuff,闪电球,和炼狱当康一样这类大妖兽都是进图先集火秒精英怪,技能相对比较简单,保持一定距离都可以躲,刀修站雷神的上方,可以砍到尾巴输出,注意boss开zone的时候会稍微移动一点,可以先反跑拉开,不过这个技能是每秒伤害,吃到一点 也没事。
灵气boss 小雷神,当康同上,长右,技能顺序三连旋风,雷击,三连旋风,雷击,六连旋风,雷击,开场第一发旋风我现在进图还是会卡所以一般都远离等待,雷击的阶段最好的站位点是贴着boss模型下方,就站在boss落脚点上,左右扭动练习一两次后就不会吃到一点伤害,刀修必备,其他系也建议站这里比较方便,旋风阶段远程可以输出移速不够也可以拉开等待,刀修拉开等待,熟练节奏之后还是比较容易。
长乘,技能顺序火球,火球,烧场地,火球,全屏火球,血量低于一定程度环绕火球,刀修站位boss下方,普通的火球阶段移速够的话都比较好躲,偶尔吃到一两下不会暴毙,站下方的情况和鸣蛇六尾一样熟练左右横移的话可以全部躲开,烧场地的时候最好跑远一点不然boss烧自己脚下的地方之后不好输出,全屏火球目测离boss越远火球的数量越少甚至没有,和boss拉开最远距离即可,环绕火球也没有太大威胁。
白猿,这个boss难点在于全屏落石,技能顺序落石,大范围落石,以自身为中心的落石,连续落石,全屏落石,基本上全技能都是石头,其中连续落石阶段有时候走a移速不够会吃到一两发不过死不了,全屏落石伤害较高有时候吃到一两发就gg,建议先远离走位,难以走位的时候开身法规避。
尸傀,远程不难刀修很恶心的boss,技能顺序开zone,二连掉血减速zone,带封印的冲撞,五连抓,难点是第二个zone,抗性和血量较少的情况下很痛,远程系建议交身法拉卡,冲撞在冲过来之前和山挥一样和boss呈90度走位是可以躲过去的,如果难躲的话也可以直接拉远距离放弃这个阶段输出,五连抓对远程来说较容易输出。刀修的话一般是等boss的zone开完,准备冲撞时候交身法晕住boss输出一套,然后拉开跑路,五连抓实际伤害不高也可以考虑和boss对着输出,就是比较磨时间。
保护阿龟,基本没有难度,精英怪出场的时候先全输出秒掉,小怪打阿龟不怎么痛,清不完小怪也没事,别让精英怪一直打它就可以,后面金丹期的也差不多,但是金丹期的阿龟更肉,难度更低。
金丹期 何罗鱼,这个boss之前几个档都没怎么重视,在左右键和攻击心法拉满的情况下都能过掉,昨天新开的木修档发现小花打不到鱼,只好研究站位最后靠左键刮痧6分半钟过掉。
技能顺序全屏触手拍,全屏随机落石,全屏触手拍,全屏随机落石加水炮,触手拍打的阶段我是站在精卫两到三个身位前方在稍微往上挪一点点,这个位置不动的话只会吃到一下拍打伤害,开始随机落石的时候需要跑位躲避,实在躲不开也可以交身法,然后回到原位置继续输出,随机落石加水炮的阶段先拉开到地图左边,在水炮快打到你的时候交身法往上边跑,同时靠近boss输出。
建议淘一本有使用技能耗蓝产生护盾词条的诀心法,什么品质无所谓,因为游戏机制只要有1点护盾那么多少伤害都可以抵掉,我用这个规避何罗鱼触手拍的一下。昨天的木修左键还是结晶红色,攻击心法是橙色,并且右键神通都输出不到何罗鱼,6分多钟全靠左键硬刮,所以应该理论上所有职业都可以过掉,攻击药建议一品的拉满,可以快一些。
苍魂鸣蛇,和普通鸣蛇一样的打法,先秒掉精英怪即可。十万大山里面随机的小boss没怎么打过不是很了解
孟极,金丹期的boss太少,喜欢挑战boss的可以试着打下这个,技能顺序连发掌波,旋风(随机有时三道定向,有时两道),连发掌波,旋风,全屏掌波,boss的连发技能攻速较快,走a有时候很难躲过,远程后撤到地图边缘贴墙走可以全部规避,旋风三道的时候是定向吹风,目标位置是角色站的位置,所以要向左右拉开,全屏掌波相对好躲,因为弹幕并不是很密,走位到走不了的时候交身法即可。难度个人感觉比苍魂鸣蛇强多了,有兴趣可以试试。
英招,相对较弱的boss,技能顺序火球,雷击,火球,雷击,火球,雷击,火球是长乘火球的弱化版,一排五发但每发都更小,雷击是长右的弱化版,范围都较小,没有太大的难度。
碎梦山挥,又是熟悉的挥哥,技能循环打到具灵期的应该都熟悉了,第一个难点在于随机的精英怪,遇到蘑菇怪还被种出蘑菇基本就gg,吃变小蘑菇的山挥冲锋速度和鬼一样,吃变大反而好打,移速变慢很迟钝。第二个难点就是之前说的地图地形,相比炼气期和筑基期刷boss的地图,地形障碍物通常都很多,进图先观察哪一侧相对空旷,跑风阶段就从哪一侧开跑。小技巧是山挥的丢石头,石头会被一些地形给遮挡住(地形的石头),站在后面可以多一些安全输出的时间,跑风阶段和之前一样在快要被追上的时候放弃平a只跑,90度走位可以躲过冲撞,被逼到死角交身法,如果实在折磨就换个身法逃课吧。
九尾妖狐,洪荒难度的九尾运气不好的话真的会刷吐,建议拉满具灵期的左右键和攻击心法配上一品攻击药再来打,不是打不过而是为了节省每次刷的时间。技能顺序能量球,魅惑,全屏狐群,三连魅惑,能量球连发。小技巧和打山挥类似,地图上有地形可以挡住魅惑的爱心(高大的柱子还有一些小石头),在魅惑阶段站在这些后边可以更容易躲避,能量球的攻速不算特别快,拉开一定距离可以上下走位或环绕走位来躲,全屏狐群暂时没发现无伤点,一般都是交身法从地图右边拉到左边,该技能伤害不高,吃到一两下没什么大碍,最容易暴毙的点是贪刀没躲掉三连魅惑,被一套带走,拉开距离都相对安全,但是输出不够容易刮痧,所以建议攻击拉满再刷。
孤云长乘,和长乘一样的技能顺序,到了这边基本boss也没有太大难度,虽然因为游戏伤害机制的原因被boss打到几下还是有可能秒掉,但是元婴期满配杀长乘一般都只是时间长短问题,伤害最高的全屏火球走位躲不开的话只需拉远距离即可。