《骑马与砍杀2》游戏中玩家游玩到中后期会有自己的封地,而自己封地经常会出现粮食不足的情况,那么如何解决这种情况呢?下面请看由“杉树先生”带来的《骑马与砍杀2》城镇守军粮食不足解决方案,希望可以为大家带来帮助。
以我自己的封地来说明。
我是没有打任何mod的,可以看到守军229,繁荣7271,在各种政策限制下这一座城和周边三个村子给我的税收是1795+281+292+396+关税177,食物详情和建设情况如图。
由于玩家直接向市场倾销粮食会导致各地商队蜂拥而来买走低价粮,这种方式可以说是一种消耗我们自己的钱来短期填补粮食缺口的应急方法,且大量商队进城购买粮食会使本城市场中的货币非常多,从而吸引更多携带其他货物的商队进城售卖,增加市场货物量,更会提高繁荣度增加粮食消耗,形成恶性循环,什么时候玩家的钱花光了,城市的表面繁荣也就崩掉了。所以我不建议大家长期花自己的钱给城里买粮。
那么,我们既要维持足够的驻军来防止敌对领主攻城(AI有千里眼,会挑软柿子捏,而且对玩家的仇恨度高的离谱)和提高治安度减少周边劫匪,又要保证城内粮食能够自给自足。所以很多玩家会选择压低本城繁荣度以降低粮食消耗保证驻军。
但是,如果是仅仅为了压低繁荣度保证驻军,城堡相比城镇应该是更好的选择,城镇的主要功能应该是扩大繁荣度以提高税收,拿来捞钱的东西。压低繁荣度是很划不来的事。
所以,我们换一个方向来看,如果保证粮食生产能够跟得上消耗,大量富余粮食会吸引各地商队前来交易,使得本地粮食种类更丰富,单一品种食物囤积量不会过高,各种食物的价格均保持在平均线上。从而吸引商队前来销售粮食以及及时买走囤积的某一种粮食。这里以沃斯特鲁姆为例,沃斯特鲁姆周边主要物产为谷物和盐,通过商队的平衡,可以看到现在市场上的食物品种多样,数量充足。谷物没有囤积,价格始终在平均线及以上。
而这一切是建立在本地物产数量足够多,能够以稳定的产能吸引商队前来的基础之上的。即便本地不产粮,也可以通过吸引商队来获得稳定的粮食供应。所以我们要关注的是提高本地生产。
我这里放三张不同人口的村庄的详情图,可以看到人口充足的村庄,民兵数更多,送货的村民更多,更不容易被匪徒和敌对领主抢劫。
同时,人口更多的村庄,其生产也会更多,且即便不是特产食物的村庄也会生产并出售食物。所以,村庄人口越多,其生产力越高,抵抗灾害劫掠的能力也越强,对城镇的支持力更高。
民兵和村民,其实是由村庄人口转换来的单位,民兵可以抵御敌对领主劫掠,或在村庄周围发生剿匪战斗和本国领主与敌国领主交战时提供支援。村民负责粮食的运输。当这两者受到损失时,会从村庄人口中再转化补充,此时会减少村庄人口(生产力),体现在城市的就是短期内村子无法派出运输队,或者运输人数少、运送的货物减少。
所以不管封地周边村庄产出是什么,我们要做的就是清理周边的劫匪,保证村庄人口的稳定提高,但是并不是要求我们长时间的在封地种田,在村庄派出的村民数量足够多,周边劫匪不敢阻拦的时候,我们就可以放心出门了。正常发展下,村庄的人口生长为每天1户,600户人口能维持45-50民兵,30-40个村民,40个村民出门基本就没什么匪徒敢截了。此时,由于村庄人口多,生产力高,城市获得的货物就更多,吸引的商队更多,市场上各种货物种类齐全且价格稳定,我们就进入了一个良性循环。在保证商路畅通的情况下,即便繁荣度再高,我们也不会缺粮。