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后虫,英文名Queen,就是本期参加活动一路用于详加解释的单位.
首先呢,介绍一下后虫(台服客户端是这么叫的,俺农民,不知道啥叫女王,一提起QUEEN,我就想起皮鞭和低热蜡...怎么搞的....)在SC2中,后虫作为虫族必不可少的辅助单位,是每一个虫族玩家所必须掌握的.
3.占矿.没错,就是占矿,假设现在有矿区A,没有人占领A矿区,而A矿区是对手很有可能发展的一块矿区,那么你可以选择在次矿区范围内,不断的制造菌瘤,菌瘤是个很特殊的单位,首先,菌瘤是隐身的,其次,一块虫苔上可以叠加无数菌瘤,最后在虫苔上哪怕存活一个菌瘤,你的虫苔也不会消失,至少在你菌瘤的范围内不会消失,那么人族也好,神族也好,都不可能在上面建造任何建筑.没错,你不能依靠菌瘤阻止别人造建筑,但是至少可以通过菌瘤拖延对手开分矿的时间,这个时间,挺恐怖的.今天恐怕没有时间了,不过以后,一路会更新一些关于虫苔上的使用的攻略,一路当然不能错过这个骗水晶的机会!
4.虫族RUSH,话说虽然SC2中,虫族的RUSH已经没有SC1中那么犀利了,不过依然在战术上占有很大的比重,尤其是在虫族内战中,RUSH战术甚至可以拥有90%以上的胜率.而所谓的RUSH,必不可少的就是后虫提供的孵化幼虫技能,在论坛上,我看到了很多对虫族的误解,比如说一个虫后可以同时照顾两个孵化池,比如说两只小狗打一个步兵是赔的,比如说现在的虫族很强大.在这里,一路只有一句话:虫族的强势是建立在数量的基础之上,而不是依靠质量,作为虫族来说,如果不能压制对手,那么你基本就算是输了,翻盘的可能性很低.而所谓的一个后虫可以照顾两个孵化池的说法更是明显的可笑,后虫回复25点能量的时间是40.5秒,也就是说,你的4个额外幼虫孵化了以后,你的后虫基本也可以再次孵化幼虫了,怎么可能照顾到两个孵化池?更有人对一路说,说孵化幼虫的时间过长,其实着只能说明说这段话的人对虫族的不了解,因为在SC中,RUSH战术一定要依靠分矿,而分矿是300水晶,建造时间是100秒,什么概念,相信各位都会清楚了.
5.提供基本的防御,你不能依靠后虫的作为你防御的主要力量,但是毕竟是虫族2本之前唯一的对空单位.善加利用吧.