《冰汽时代》方舟剧本想要达成完美结局已经是很不容易了,各位玩家是否可以达成完美结局呢?下面为大家带来一篇《冰汽时代》困难方舟完美圣母通关心得,希望能给各位玩家带来一些帮助。
完美圣母标准:
1.法典不加班,不喝汤。
2.不死人。
3.工程师事件,让他旷工一天,借他机器人一天,最后给他一个蒸汽核心。
4.危险机器人事件,选择降低10%效率。
5.住房事件,选择24小时内满足并且保持48小时。
6.医疗事件,选择全部治愈。
7.食物事件,选择喂饱所有人并且储备食物。
8.地图探索点全清。
9.达成速度之星成就条件,即15天内到达曼彻斯特。
速度之星截图。其实是早上14天早上9点触发的,没有存档记录了,挑一个最接近的时间截图。
机器人工作效率65%,工程师事件+5%,危险机器人事件 -10%,下方研究技能是工程机器人,前置技能是10%效率的机器人一体化。
困难难度采煤机日收入486,普通难度560。
可以证明难度和一些前置事件了。
困难走起来和普通还是差别蛮大的,sl了很长时间,几乎没做截图的整个游戏时间比边玩边做截图的普通难度还要长不少。主要是之前没走过完整困难流程,直接就搞圣母困难,走了不少弯路。
完美圣母在这一关几乎没有容错率,降温时间点极其苛刻,15天之前可以说技能树没有其他选择余地。
我认为其中最难的是住房事件最优解,其次是村民饱肚问题。
两个都和技能树里面的温度保障有关,住房是能量塔等级、住房等级,食物则是控制伙房和温室的最低工作温度,前期及时点出温室的难度相对于中期的温度控制根本不值一提。
然而困难科技极慢,想要面面俱到,不可能给你把相关技能点全部点出的机会。
即便是只取部分能使利益最大化的路线,也得经过大量的顺序推敲。
虽然困难方舟,尤其是想走完美圣母没有容错率可言,但是一些大方向上的正确思路能让你少走很多弯路,直接忽略掉那些看似理所当然但实际负收益的布局。
首先我来讲讲收集站这个东西。
收集站的好处在于以下几点:
1.基础温度,减少初期裸奔发病率。
2.采集效率提高,介于裸奔和一级建筑之间。
3.无门槛,开局不点技能就能造。
4.采集过程相对于裸奔能做到前期无缝衔接多个资源点,避免浪费工时。
看起来是不是很美?确实很好,但是面对特定问题,只要不是最优解,那么再好也没有存在价值。这是个相当浅显的道理。
相对于我在吧里发的第一个帖子,困难新家开局4采集站,这里我要说的是,采集站的存在价值并不算大,至少在方舟这张图里边,可以说没什么卵用。
下面贴一张困难圣母流程里第五天的截图。
一个采集站也没有。
前面已经说过很多,想走完美流程,那么技能树不能出一点毛病。
不能错,更不能慢。
方舟这张图探险队一出门就能带来1机器人+工厂科技以及若干资源的收益,速出灯塔的意义比新家要大得多。
因此我选择第一天派出探险队。
这里顺便提一下,困难不加班是可以做到的。
如图,这张图不是流程里的截图,是更早截的,只做范例。