《无主之地3》兽王的蓝系技能不少玩家都不会选择太多使其常驻,但是加上蓝色技能后的收益也是蛮大的。请看下面的《无主之地3》兽王蓝系技能Build,一起来看看吧。
很多人都说兽王应该是红绿点,但是有人提到说其实蓝系的东西的提升率更高一些,加上很多蓝系的技能是常驻的那种,不需要叠层,实际效果更高一些
所以就试了一下这个Build,效果不错,爆头一般能到7-900K,词条允许的时候能到1M,一枪打爆Trunt,一枪打爆三条血和紫色玩意。
蓝线,共有枪伤+12,杀伤+15,狗自带的枪伤+50,杀伤+25,同时有一个杀敌狗活模组,五点咆哮带来的宠物增益400%,如果杀伤还觉得不够用也可以开裂隙再提升20(实际上怀疑因为有左线的玩意,实际上加成会更高)。
只在此山中,云深不知处。
红线,猎人技能效果提升30%,不知道能不能加入裂隙,然后就是什么林林总总的暴击什么的,听有人说左边大猎杀点满可以增加危险游戏的持续时间?
然后这个Build的劣势目前发现就是不知道如何应对“减少常规子弹杀伤50%”,因为J厂很少有带元素的狙击枪,然后就是没打准的情况(有时候很奇怪,明明是打中了头部却没有出暴击)但是即便如此,在爆头的情况下,混乱二还是能一枪秒人,并且基本上人和狗都不会倒。
武器自然是大人物,然后圣物就是什么攻击,狙击枪,J厂暴击什么的把戏,这个就不用说了吧。
受福其实都没啥关系,因为主动技能持续时间很长而CD很短。
P.S,红线修改,从蓝线3/3最后那个技能拿出一点点到暴击上,蓝系少一点,红系多一点。