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展开这几天没事,闲着就打通了,前面几张地图,任务基本做完。后面的地图做了少量的任务。懒得做了,反正一般都是二周目才会做全任务。一周目都是先体验系统,剧情,熟悉游戏。也没什么剧透,这么狗血的剧情大家都知道最后要打谁。
难度是困难(hard)通的关。感觉困难难度对于老玩家第一次玩3正好,新玩家略微难一点点。不过也可以忽略不计。因为龙腾主要玩的还是战斗,太简单就没意思了。
缺点:
1.战斗系统:站斗系统比1,2代来说,有了比较大的退步。感觉Ai策略就是为了主机简化的,毫无策略可言。Tactic视角主要是把人散开,放放技能。暂停比龙腾1,2代用的少多了。这是3代最大的退步。另外把奶妈取消了,有利有弊。好处是不用转门每次带个法师奶,多个dps,坏处是回营地频繁了点。稍微。建议不太会玩的玩家带2个法师。上barrier.就当加血了。
2.N多无聊的任务。奖励也不咋样。每个地图都有那些个跑地图,插旗子,找石头这类的任务,而且还很多!!对于有强迫症的玩家来说非常无聊。造成代入感不强。还有就是满地图的矿,草,对强迫症不爽~~~~~~.
3.狗血的主线剧情。我就不剧透了,大家自己感受吧。
优点:
1.地图很大,风景很美。尤其最喜欢森林,和沙漠那两张。自由度确实有很大的进步,每一个地图要探索完都要费一番功夫。对喜欢沙盘类的是福音啊。最后通关后还能继续。这个真的是最大的亮点!!!!!!!比前两代不知道要好多少。说明还是用心做了,不是坑钱的游戏。
2.boss战激烈程度比之前2代明显有所增强。
3.有些带故事情节的支线任务,还是很有趣的,尤其任务对话,前提你能看的懂。有些很搞笑。
4.有很多创新。比如坐骑系统,虽然比较鸡肋。另外物品制造也是亮点。前提是你有时间去弄工程图样。
5.杀龙确实很爽,我总共就杀了4只,但是战斗还是很精彩激烈的。而且本代的龙Ai比前两代打起来更有意思了。但是奖励除了材料。有时还没正常掉的紫装好。
6.代入感在你杀了龙,至少做了3个主线之后才能体现出来,所以不要特别急。也不要在一张地图上想把所有任务一次清理完。这样你会很不爽的。
7.反正越玩到后面就感觉越好吧。
总之,如果如果这代的地图,自由度+前两代的战斗系统,就是神作了。可惜无节操的EA收买了本来有节操的B社。B社也开始无节操了。反正大部分都是主机上卖。系统什么的都是涂着主机方便了,PC玩家自然有意见。
最后给大家说下战斗技巧。nightmare难度我也玩了一阵。因为没有奶,药剂有数量限制,就要多带法师,不然你会很惨的。 barrier是每个法师必备技能。觉得时间短,就带加技能持续时间的戒指。法师辅助选冰系右边2个,和最中间中间那个加速回蓝,减少技能CD的。最后就是用好cole.他是最牛逼的dps.主要技能匕首系最终技能。和刺客系左边第二个技能(升级6连击)。这代坦很脆,已经不能一档10了......尤其最高高难度有体现。到后面经常放个bodyguard。自己就跪了。慎用之!
PS:另外说下最大2个吐槽点。
1.这么多人都戴面具,前两代也没发现还有这习。难道是为了节省显卡资源?
2.主角的同伴都好丑,光头,基佬(矮子),黑光头。同性恋(精灵妹),简直各种啊。唯一能看就是一代里面的2个妹子M和L,和2代的主角了。
最后放上几张打最终boss的截图(大家都知道是他2个......也不算剧透吧)。和一代我最喜欢的L妹妹不戴帽子的一张像(好稀有)!最后结局讲故事的是M妹妹。另外好多一代的人都有出现,大家慢慢发现吧。