2,有人会说张4T4B没血厚很容易死,其实对于一个神张操作手来说并不在于100——200血之间,另外我打个比方:比如DW飞鞋+2护晚,张飞飞T诸葛跟大秒不掉DW,其实就少那么100+200血。这就是B的原因,2B跟4B相差很大,完全可以多打150——200血之间!
3,4T4B的好处在于张飞可以随时而且更容易抓人,第一点诸葛不会开孙子抓驷马这样不会怎么被驷马发现,抓驷马跟其他人容易了,如果你B不满2B或者1B前期,诸葛开孙子杀驷马,结果双死的事情不是很少发生,而是很多不管强队还是跨队!
4,最后个好处在于比如地方抓我方人。4B的移动速度大大增强了保护我方英雄的命,这就不多说了想必大家都了解,情况好还可以将敌方反杀之!
团P方面:
1,张在于团P当中的地位可想而之,一个地板完全可以让整个S国毁掉,或者卖了对友导致S国很被动,所以玩张在团P中应当注意以下几点!
(1)首先我们应该说还是那句话,要心态放好,玩张没有一个好的心态,那么打S对友们都会很吃力!
(2)当然是意识问题了。做为神张随时注意小地图的活动规律,自己学会判断,并且在抓人或者团P中能够注意视野的问题,掌握好视野的范围,特别是白天抓人!
(3)玩张绝对要果断,因为你是开打的前锋。你一犹豫会导致对友全部跨踏,所以该出手时就手稳中带奔放!
3。装备问题了
装备的东西其实很简单了,飞+3护+玄武+烈+衣服这么出,但是我看见很多人喜欢在出了飞之后出烈,其实我觉得一点效果也没。另外我看到很多中手张在出一烈之后,装备就永远停留在那,其实你想想先出玄武是多么的划算,
1防止被秒,2加了攻击血厚了3,玄武的恢复CD短,完全不用担心W推中没玄武的尴尬!
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