《我的世界》NBT标签可以编辑很多内容,但是很多玩家对这个标签还不了解,下面小编就为大家带来《我的世界》NBT标签指令用法教程,希望各位玩家喜欢。

不抚壮而弃秽兮,何不改乎此度?乘骐骥以驰骋兮,来吾道夫先路!昔三后之纯粹兮,固众芳之所在。
在13w36a快照之后,NBT标签(数据标签)可以在give和summon指令用作设定物品和生物的属性。每个标签的格式是<标签名称>:<数值>;并以逗号来分隔多个标签(比如{ench:[],display:{}})。List标签的数值是在[]符号里面的(比如direction:[0d,0d,0d])。Compound标签是在{}符号里面的(比如tag:{display:{}}就是两个Compound)需要留意的是,整个数据标签都是一个Compound标签(因为整个都是在{}里面)。标签的名称是对大小写敏感的,同时空白符号会被忽略。
如果想看关于实体的数据标签,请到区块格式。这个页面同时有一些数据标签的基本资料。
如果那个标签名字是无,那么这个标签可以直接放在数据标签的开头。
物品这些标签能够用在/give、/replaceitem和/clear命令里。如果是/summon或/setblock,请把它们放在tag标签里,比如:{id:"stone",Count:3 ...,tag:{Name:"你的名字"...}} 这些标签只能用在物品上
一下这个表格对之前的子标签提供一些细节
方块这些标签是用在物品状态的方块上的
实体这些标签是用在/summon命令去生成实体或是/entitydata命令去更改实体的数据标签
下表提供了在NBT标签添加信息的标签名。这些标签用于/summon
村民这些标签用于生成村民.
盔甲架tdese tags are used when summoning armor stands.
