3D第一次接触3c是4年前左右的暴雪版,暴雪版3C技能非常的变态,英雄之间几乎不平衡,BUG、改图也相当多,它基本失去了竞技游戏的公平性与竞争性,所以他也是偶尔玩下。
真正接触CH其实是在两年多前的5.42最早版本,那时候他在网吧和朋友一起玩CS,后来看到别人玩这张RPG图,当时就被CH超豪华技能,还有英雄之间撕杀瞬间的快感给迷住。当即他就感到这张图很适合他玩,便和朋友开始进军CH。他刚开始玩的时候很激动,因为这张久违的RPG图经过一年多的完善已经做得非常不错了,在全国也得到了普及。
不过当他第一次静下次心来操作发现这图并不是想象中那么容易,首先要理解每个英雄的技能,还有不同道具的应用,以及英雄之间的配搭等等,为了熟悉这些,当时他的途径估计和很多人一样,都是通过野战来琢磨。
因为3D是广东人,最先他也是和朋友一起在广东01-05玩随机,那时候很开心,他没有任何负担和压力,他还清楚记得当时随到MK的开心心情,他感觉MK的技能非常适合像他这样的新手玩。
转眼一年多过去了,他对CH的热爱也没有随着时间流逝而变淡,反而更有激情,CH带给3D不单单是刺激和快感,更多的是一种习惯,也因为时间的推移,他对这张图的理解也越深,慢慢地他从一名新手过渡到了一名小有实力的野战王子,经常在上海01野战,因此也认识了很多朋友。
3D是一个完美主义者,只要是他认定的事,他就要做到最好。他认定了CH,他决心把CH练到最好。通过朋友之间的交流和自己野战中的习惯,他知道了练习1v1是CH进步最快也是最踏实的方法,这当然出于他已经在野战中具备了一定基础知识,不可能一开始就练单挑,世界上没有一步登天的事^_^。