最近猛犸玩得比较多,发现这个英雄前中后期都相当有作为,潜力很大。在大型比赛里面,欧美战队已经能很好的把猛犸融入自己的战术。猛犸这个英雄技能并不像秀逗,受折磨得灵魂那么华丽,也没有痛苦女王,敌法,月之女祭司那么飘逸。要玩好猛犸需要的是非常扎实的基本功,良好的意识以及团队合作精神,这些都是玩好dota最基本也是最难掌握的几点。本文尽可能的把所有关于猛犸的一面呈现给读者,并附上个人的意见及经验。如果有不同的观点欢迎探讨。
也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
| 初始防御 : 4.1
基本属性 : 力量 / Strength | 初始攻击力 : 49 - 61
初始力量值 : 21 | 初始敏捷值 : 15 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.75 | 敏捷增长系数 : 1.8 | 智力增长系数 : 1.65
优势
异常强大的终极技能
farm速度快
不是特别依赖装备(装备好了更加强大)
315的基础移动速度
劣势
攻击起手动作太慢
有明显的释法延迟
基本上核心作用为团p控场,防守进攻时提供aoe输出,为dps增加攻击
以上也基本是比赛里猛犸最常见的用途
路人里,己方后期不多时可以专心刷钱做carry类英雄,有一定装备的猛犸输出是非常可观
震荡波 (Shock Wave) [W]
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:850
冷却时间:11/10/9/8秒
魔法消耗:90点
第一级 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
第二级 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
第三级 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
第四级 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
授予力量 (Empower) [E]
提升一个友方单位的基础攻击力。
持续时间:30秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:30点
第一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。
第二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。
第三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。
第四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。
巨力挥击 (Mighty Swing) [T]
半人猛犸的长矛划出一道弧线,对250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
第一级 - 溅射12%的伤害。
第二级 - 溅射25%的伤害。
第三级 - 溅射37%的伤害。
第四级 - 溅射50%的伤害。