这是我的战争一周目跳科技的极限(不用任何BUG 不用任何修改器),第八天三级基地 3洞全补 高级菜园 双鼠笼。
要点
第一 必须是有女记者的组合
第二 家里初始资源必须是两个钻石和五本书
第三 必须是炮击的小屋开局
第四 炮击小屋的冰箱里必须是三个蔬菜 糖的总数要在30以上(30即可,无论多多少都不拿)
第五 永远不制作铲子(你可以看到我最后剩的资源里根本没有铲子)
第六 前六天所有人不吃饭
第七 第二天必须制造两个设施 集雨器和酿酒机(总设施为 一工具台 做一撬棍 一床 一集雨器 一酿酒机) 然后所有其他建筑等第七天搬运工来了再制造
第八 从第二天开始 每天必须制作12单位的水(制作三次过滤芯 使用三次集雨器)
第九 第四天保证是偷物资的事件
第十 保证偷物资之后是5食物 6咖啡 8水
第十一 夜里外出搜刮 保证只拿满堆叠数量的 材料 木材 水 糖 齿轮 电力元件(第一次拿三个蔬菜和四个肉) 再说一次是“满堆叠数量的”
第十二 八天内保证出三次商人
第十三 每次商人刷出的物资 保证以下几点
1. 材料总数大于42(集雨器算三个材料 四单位的水算三个材料)
2. 木材总数大于30(书算一木材 燃料算一木材)
3. 6单位以上的糖
4. 5单位以上的齿轮
5. 以酒为主要的交易商品 保证换完所有的 材料 木材 糖 齿轮 水 书籍 过滤芯 燃料(如果不够可以用烟草叶子补)
第十四 第五天后全员饿到伤心后 带一单位的肉去“破旧的贫民窟”交给那个人 然后回来只有厨师仍然伤心 但第七天前不会沮丧
第十五 保证第七天加入的搬运工
第十六 保证前七天的夜晚偷盗没有任何的损失(最后一次需要两个男的留守+一个撬棍 如果第四天晚上有偷物资的事件 同时一个队友又出门做偷物资的事件【具体见第九】 那一定要留运动员在家 并且配备一个撬棍)
第十七 提前计算好所有要用到的材料数量 和每天要用的材料的数量(比如过滤芯要用到的材料)
第十八 熟练使用暂停键
如果保证以上几点 再处理一点细节 那你也可以做到第八天 出高级菜园 其实可以更早 你也可以看到 我第八天造完所有建筑之后 还剩余不少的材料 如果把药品 烟叶 等所有都用来换资源 第七天保证可以出 所以实际上 我这个离极限还有距离 如果是2周目 首发17格+厨师+记者+搬运工 那第六天 甚至第五天出高级菜园都可能
所以总体思想就是
利用厨师造酒材料降低 再利用砍价女交易特性 最后利用搬运工建造打折 在第七 八天一气呵成 把三个人物的特点发挥到极致所致