在《公主密码》中,玩家控制人物角色在平面式的战场进行战斗、闯关,无疑会带给玩家街机式的感受。下面小编给大家带来的是《公主密码》画面及游戏性试玩心得,跟小编一起来看看《公主密码》好玩吗。
【游戏介绍】
《公主法典》是Saizensen工作室研发、由Degica发行的一款横版2D风格的动作角色扮演游戏,玩家控制人物角色在平面式的战场进行战斗、闯关,无疑将带给玩家街机式的感受,游戏初始会有4个可选人物,玩家可选择适合自己的人物通过各种模式解锁更多的人物,同时各项统计数据会帮助你不断完善自己选择的的人物。
【前言】
近年来日厂在PC端的很大一部分产品都是换着花样的移植冷饭,名头大的如最终幻想系列,中规中矩一些的像《剑刃风暴:百年战争》、《弹丸轮舞》等,说白了就是移植成本低,又能靠旧招牌拢一波钱,各厂自然乐意捞这一波钱了。当然,对玩家们来说,最关心的还是游戏本身的素质,是不是冷饭倒还真是比较靠后的考虑了。
而托这股风气所赐,很多以前只能在掌机上游玩的游戏也纷纷加入了PC化套餐。不过实在的说,3DS上的游戏移植PC的还是比较少的,本作正好就是这么一款。当然,模拟器什么的,大家都知道的~
【还算养眼的人设】
本作最为吸引人的当然得是人设了,标准日系画风跟游戏构筑模式会在第一时间抓住玩家的眼球。不过我得说的是,本作虽然人物满眼马赛克,甚至连公主最令人着迷的双峰也布满了马赛克导致看球都看不舒爽,但是本作其实并不算像素游戏,对比一下高分辨率的贴图我们就能知道,人物其实是保留了3DS上的分辨率,到了PC版上因为强行拉大,被像素化了而已。当然,这其实是不怎么影响游戏体验的,因为人物建模实际上做得确实不错,姿态自然,并且动作十分协调,看上去倒是挺舒服的。
△留意一下就会发现建模其实很精细,比如公主的O摇
另外值得一提的是本作在当年也算是比较冷门的游戏,还有一个很令人诟病的缺陷,就是游戏的优化并不好,在联机状态下同屏角色一多就会开始掉帧,而且掉得还相当厉害。这个问题毫无疑问在PC端能够彻底消失,但问题是即使不存在这个,游戏本身到底又能多好玩儿呢?
△精细人物与粗糙建模,移植游戏经常出现这类情形
△过场剧情其实还是挺有趣的