《侠客风云传》情圣+六脉+全天书是很苛刻的条件限制了,那么情圣+六脉+全天书该如何实现?下面为大家带来“iamcom2006”的《侠客风云传》情圣+六脉+全天书实现方法全面分析攻略,一起来看看吧。
拿到14本天书的六脉情圣,大型图文实况:
一、目标1、完成五种招式(剑、刀、拳、棍、暗器)和基本功(眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功)的修炼,通过招式、基本功、生产、事件实现。
2、完成技能(鉴定、厨艺、打猎、打铁、挖矿、钓鱼、乐理、棋艺、书法、绘画、毒术、采药、医术、炼丹、酒艺)熟练度的培养,通过生产、忘忧谷、事件、物品使用实现。
3、完成天书相关人员的好感要求,通过事件或送礼实现。
4、完成10个妹子的必要事件。
要实现我们的目标最大的难点在于:如何在限定的回合数内达到资源的最大化利用,并解决各需求所产生的矛盾。
二、基本功和招式的修炼 1、概述招式和内功都是通过修炼获得相应经验来提升等级的,所以放到一起说。这一部分我们要解决下面几个问题:
a. 天赋如何选择?
b. 武功和心法如何选择?
c. 武功和心法要按什么顺序修炼?
d. 对其他目标有什么影响?
2、等级与经验后面备注的每级增加多少不是完全严格符合的,有极个别的不一样。
3、基本经验计算公式基本经验公式:(INT(武学 / 10) + INT(悟性 / 10)+ 心情系数)* 100,其中INT表示取整。
武学,每次基本功或招式修炼+1,天赋武学奇才额外+1。也可通过闲逛事件或剧情事件获得。最大值为500。
悟性,只能通过闲逛事件或剧情事件获得。最大值是100。
心情系数,五种心情:大笑、笑、平静、不高兴、晕分别对应5、4、3、2、1。
【关键点】要在有限的回合得到最多的经验,武学、悟性越高越好,心情要大笑最好。由于武学需要累积,前期的高悟性显得特别重要。
4、悟性来源悟性的取得方式:
杜康村,道长选为了美女+3,数酒+3,药里下毒+3,金刚经+4,乞丐选智慧+20,共33。
洛阳剧情,当铺鉴定书+12,买香店的经书+8,李徽之对联+3,共23。
养成模式,黄骆事件选推倒花瓶+10,森林初识江瑜+10。共20。
【关键点】初始属性建议27以上,加杜康村33到60。洛阳后到100。
5、武学来源加武学的事件:
洛阳剧情,白马寺对战夏侯非选大师兄上+5,客栈对战吃自己上+10,赌坊对战选大师兄上+2。共+17。
自动剧情,第一年十月中旬与二师兄过招武学+1,第二年三月上旬师兄弟混战战斗胜利+10。共+11。
闲逛事件,逍遥谷师傅传授进阶武功+60(刀30剑20拳10),湖畔初识傅剑寒选战斗+5,森林杨云傅剑寒拼酒选参与战斗失败+10,逍遥谷解珍珑棋局+10,湖畔夏侯非向王虎讨教刀法+15。共+100。
少林英雄大会之后,森林傅剑寒剑法定名+10,酒馆任剑南讲述铸剑山庄历史+10。这两个事件已没有多少用,不建议触发。
【关键点】其他武学只能通过基本功和招式修炼增加,每修炼一次+1,武学奇才天赋额外+1。
6、不同修炼方式(基本功、招式、生产、打杂)的经验计算公式首先基本功需要分成两个部分,一是内功,一是其他基本功,这两者的经验计算不一样。
这里以招式的经验做为参考,在相同心情下,经验计算公式为:
招式=基本经验 * 1,耗费5体力,每体力经验 0.2内功=基本经验 * 1,耗费5体力,每体力经验 0.2
眼耳软硬轻=基本经验 * 1.6,耗费5体力,每体力经验 0.32
打杂=基本经验 * 0.4,耗费2体力,每体力经验 0.2生产=基本经验 * 1.4,耗费3体力,每体力经验 0.47,如果在闲逛之后生产,剩余1体力没有用,相当于每体力经验 0.35