《神界原罪2》有着复杂的玩法元素,玩家需要不断加强自己的人物来应对各种怪物BOSS,但是本作的一些战斗确实比较困难,不少玩家都栽了跟头。请看下面的《神界原罪2》棘手战斗盘点与难点解析,一起来看看吧。
1.海滩大战鳄鱼
战斗难度:2颗星
恶心程度:3颗星
难点:敌人伤害高
一般打鳄鱼的时候都是2级或者3级。
对于一穷二白的萌新来说,被鳄鱼咬上两口就直接gg了,即使站的远,鳄鱼也会用落石术来伤害我们。
更加令人恶心的是,鳄鱼大哥是可以在下面咬到台子上的玩家的。
不过由于鳄鱼其中两只没有魔甲,物甲也薄的可怜,只要玩家有控制技能,打起来还是比较容易的。
2.洞穴大战青蛙
战斗难度:三颗星
恶心程度:三颗星
难点:敌人伤害高,且有硬控
如果萌新善于探索,会在精灵洞穴里打听到精灵洞穴更深处有青蛙肆虐,威胁孩子们的安全。
而当玩家穿过障碍进入青蛙洞穴,会有三只已经埋伏好的青蛙窜出来。一只电蛙两只毒蛙。两只毒蛙也就是伤害高点,而且甲很低,可以随便打。
那只电蛙才是最恶心的!恶心之处在于,它会游戏中正常到第二章才能获得的十六级法术,超导体(电力四射)。由于游戏前期大家血量都很低,被控制基本就凉了,这时候如果被群体麻痹就只能任人宰割了。
更恶心的是这只电蛙几乎可以说水电双免(电系130,水系80还是60),导致笔者的水电工压根拿它没办法。总得来说 这是一场老司机也容易翻车的战斗。
欢乐堡里其他对魔导师的战斗没什么亮点,虽然打起来也不是很轻松,但是魔导师实在没什么亮点,说起来比较无聊,那么我们将目光投向欢乐堡之外。
3.大战虚空觉醒者
战斗难度:四颗星
恶心程度:四颗星
难点:敌人技能丰富,伤害高,且埋伏在路上。
这里说的虚空觉醒者不是那一堆小虫子,而是潜伏在废墟城堡外的深渊虚空觉醒者。
这个游戏教会了我,不能乱跑,一定要边跑边看地图四级的笔者从地道里跑出欢乐堡,穿过猪猪的沼泽,突然就进入了战斗。定睛一看,一群六级的骷髅,还有一个滑腻腻的大虫子笔者当时的绝望可想而知。
即使同级别战斗,这场战斗也不容易,敌人法师,战士,弓箭手,还有个boss,配置齐全。boss拥有短CD的绝技虚空滑行,高伤害技能虚空碎片,也是第一个会诅咒术的敌人。
这场战斗如果是被动入战打起来是比较艰难的,笔者比较喜欢的打法是跳到boss在的高地上,先一轮集火秒了boss,然后在高台上慢慢打其他的骷髅。
多周目的时候打这里往往是打完亚历山大才来,已经成了无关痛痒的战斗了。但是一周目的压力还是相当大的。
4.大战亚历山大
难度:四颗星
恶心程度:三颗星
战斗难点:敌人多,甲厚,普遍高伤害,大虫子还有真实伤害。
对战亚历山大的战斗是游戏中十分精彩的一场战斗,也是第一场有特殊场景和BGM的战斗。狂风暴雨配上激昂的BGM让人兴奋不已,然而面对比自己高一级的敌人,萌新还兴奋的起来吗。
新手如果不好好清任务,到这里可能只有六级众所周知,原罪的等级制度导致了越级打怪的难度非常高,笔者二周目六级是靠铺盖堵路大法才艰难的打赢了。
如果正常清任务,到这里一般是七级,如果所有的任务都搞定,岛上所有的敌人都杀光,可以极限到八级,但正常玩几乎没有可能。
敌人双甲都在两三百,偏低的也有一百多,而且敌人数量众多,单拉出来一个亚历山大,四百五百的甲,自带的炫目电光,也够萌新喝一壶的了。
不过亚历山大也仅仅是甲厚,本身是个辣鸡,强的是他的手下们:
幽魂:伤害极高,会隐身,会背刺,运气不好会被一回合秒杀。建议打架之前先把它传出来先干死。
魔导师杀手:魔导师大斧了解一下,一刀残两刀死,拥有技能凤凰俯冲和连锁闪电。值得一提的是,魔导师的近战单位在前中期都是非常恶心的单位
魔导师变形师:技能丰富,会传送术,水系的冰雹爆发,变形系的一些辅助技能如剥皮术等,也是游戏中第一个会飞行技能的敌人,十分难缠。但只要战场在外面就会无限划水,嘴里喊着i am coming却根本不动,别名划水大王(另一个弓箭手也会划水但没什么戏份)
虚空觉醒者蠕虫:超高的双甲,超高的伤害,游戏中唯一无视护甲给予真实伤害的敌人,而且会往往会造成地上一地的死火。非常难受,另外该虫子拥有火土毒百分之七十五的抗性并且免疫所有的硬控状态,实在是碉堡了。
这场战斗足够精彩,打法也是多种多样,笔者喜欢的打法是把亚历山大传出来打死,然后看亚历山大的小弟和虫子互殴,做寿渔利,美滋滋。
5.保护疾病小姐姐/达利斯突袭战
战斗难度:三颗星
恶心程度:四颗星
难点:敌人物理伤害高,
当萌新终于走出新手村欢乐堡,驾驶着复仇女神号来到广袤的公海上时,邪恶的达利斯驾驶着恐惧大王号出现了。
敌人刚出场,就一个流星火雨秒掉了我方的所有帮手(又是一个会越级放大招的敌人)
战斗开始,敌方boss会挑一个倒霉蛋放一个基本无解的火雷诅咒,一般一回合之后魔甲就破了,好在敌人并没有什么法系的控制技能。
让人难受的是,玩家必须在五回合内保证疾病不死,而对于萌新玩家来说,面对一大票高伤害敌人,能保证自己不死就不错了。而且萌新玩家有一个特点就是不太会用buff,也没钱买那些保命技能。所以只眼睁睁的看着小姐姐被狗和幽魂活活打死笔者第一次打的时候禁环都没解,而且啥技能也没有,sl了四五次才过
费恩的时间魔法,自创人物的源力护罩,电系的神奇闪避,在这场战斗中都十分有用,总得来说是一场剧情导致的高难度战斗。由于场景狭小,敌人魔抗偏低 法师打起来还是不错的(在不被秒的情况下)。
如果用一些骚操作打残了敌人和敌方boss 达利斯会屈辱的逃跑并且掉落一把全属性加2的大锤,但如果你能打跑她我相信你也不需要这把大锤。
6.石之墓园的狗-安德拉斯
难度:没什么难度,就是恶心。
玩家来到墓园时,会看到一只人畜无害的小黑狗,然而看到这只狗的等级是11的时候,我意识到事情并不简单。(当时笔者九级)
简单说了两句就开打,狗哥召唤了一个超大的骷髅,两拳秒了我两个人。
后来读档打了两次才打死,就是故意放在这恶心玩家的,算一个没排面的小boss吧。
7.源力进阶:莫得斯洞穴
难度:四颗星
恶心程度:五颗星
恶心的原因:剧情杀,怪物多。
这一次我们把整个死神海湾洞穴放在一起说,因为洞穴里的boss莫得斯本人是个菜b。
一般来说玩家到这里的时候是十级,或者十一级,而洞穴里的怪物都是十一级。所以打起来玩家没有什么优势可言。
如果你是从洞穴后门进的,恭喜你,难度减少了一半,如果你是从前门进的,马上你就要体验到最屈辱的一场战斗了。
进门后走一段有一个空地,当你在空地棚子下面开心的搜刮东西的时候,地下会突然钻出来和你的队伍人数相关的寒冷虚空兽。独狼的时候是两只,四人队的时候是五只一般来说,玩家会被抓走。
我来告诉你为什么会被抓走因为这几只寒冷虚空兽和其他的寒冷虚空兽不一样,数据属性什么的一样 但是他们一回合可以攻击五到六次,十几点ap啊!
有一次我十四级来这里,想着总不用被你们这群十一级菜b抓走了吧,结果每个虫子喷了我五六下,再次屈辱的被抓走。
不被抓走的方法也是有的,那就是用你队伍里的火法或者是物理输出干掉一只,剩下的就会自动逃跑了。
而下了洞穴后,队友会被分散到不同的地方,其中有一个地方有一大堆虚空兽,一不小心触发了战斗是很容易被秒杀然后gg的。
洞穴深处的战斗比上面要温和很多,寒冷虚空兽的数量也变少了。让人恶心的是地图太复杂,还有时不时冒出来的寒冷虚空兽,我玩了很久才弄明白这个像迷宫一样的洞穴怎么走。
最终,笔者干掉莫得斯,果断折磨了一番,才算除了这口恶气。
算了,这里说一下莫得斯 好歹是个boss,莫得斯变身前很菜,但只要吸了源力,就会变成虚空形态。虚空形态拥有除水系外四系法术的高抗性,但没有任何免疫,物甲也不是很厚,轮流控制能吊着他打。(所以变身后还是很菜)
8.显卡危机:黑井激战
难度:五颗星
恶心程度:五颗星
恶心原因:显卡爆炸(划掉),怪物众多,要救人。
其实黑井战是我心中最精彩的战斗,一周目十一级来打了两个小时才过。没有其他战斗比这一场打的更惊险刺激了。
当玩家受到源力大师汉娜格的委托去营救她的徒弟贾维德安而来到黑井,干掉一票魔导师,来到了黑井的高台上。
正常战斗的话玩家是在高台上的,然后四面八方都有敌人。如果说只要专心打怪那还好,关键是还要在战斗中保护贾维德安。
小贾单手持一把匕首,开局使出了一个闪电链,召唤出了一大堆虚空怪。(汉娜格你能教出这样的徒弟,我也是醉了,谁教你法师单手拿匕首的,要拿也双持的吧而且血那么薄还不带个盾啊)。
如果不注意保护小贾,他很快就会被打死,玩家也拿不到汉娜格的源力点了(老手都直接去找门徒交易然后干死莫得斯,才不会缺她的源力点)。
油虚空兽会弄的满地油,爆炸时生成诅咒地面,一旦引燃,就会出现几乎不可能熄灭的死火,玩家移动时不断受到伤害。后面出现的火焰虚空兽攻击很高,如果被敌人集中攻击,很容易就全灭了。
笔者还是比较喜欢站高台,先把白袍魔导师丢下去,然后高台上放个罩子慢慢打,偶尔给小贾上上buff。另外这场战斗中,火法又吃瘪了(水电法的全面胜利)。
9.火焰的极致:女巫爱丽丝
难度:三颗星
恶心程度:五颗星
恶心原因:痛苦光环。
当玩家经过贾汉的小屋,爬上滕蔓,就会看到一个背着十字架飞来飞去的女巫(应该是移动速度最快的单位之了)。
对话就会开战,会被套上减低巨额火抗的debuff痛苦光环,笔者初见这货被一个火球灭队了。
另外爱丽丝拥有百分之五十的反射,即使玩家能够对爱丽丝造成巨额伤害自己也占不到多少便宜。是一个正面非常难打的boss。
如果一定要正面打,推荐用物理队,打起来还算比较简单。至于其他打法,多种多样。
旁边有个高台,站上面对爱丽丝祝福一发,可以解掉痛苦光环,而且高地有很多的伤害加成,很快就可以干掉她。
等级低的时候混经验可以直接把她传送给贾汉,贾大师可以很快打死爱丽丝。
顺便一说,把森林码头边上的死亡毒雾交换到贾汉附近,一个队友和贾汉开战,另一个把毒雾传送到贾汉脚下,经验get。
10.永恒的埃特兰
难度:四颗星
恶心程度:四颗星
恶心原因:敌人在高地上
作为黑井矿区的守门boss,埃特兰本身并不算强,物理抗性不高,法术抗性除了水抗都不怎么样。但是在玩家搜刮棺材时突然触发对话然后开战,还是让人猝不及防的。
埃特兰开局会丢一个水系大招(又赖皮)基本可以把玩家的魔甲打光,紧接着就是源力吸取,让玩家失去放源力的机会,同时也会诅咒术,地上会留下一地的诅咒之冰,玩家移动时很容易被冻住。
这场战斗中更恶心的是她的狗狗们(冰狼)被咬两口就GG了,而且还有好几只。狗狗死了还会留下一地诅咒水,玩家治疗时会收到伤害。对新手来说这场战斗一不留神就会团灭。
解法:开战前队伍站高地上,法师打狼,物理输出集火boss。
其实是有原因的,因为我觉得16级学了大招之后后面的战斗都没有什么难度了。一方面是玩家数据开始膨胀了,另一方面是玩家已经会玩了,如何开战,如何聚怪,如何控制,如何搭配技能都已经成熟了,电脑的套路玩家也已经很熟悉了。所以整个游戏体验从第二章开始就越来越简单了。
整个第三章无名岛就没有一场让我印象比较深刻的战斗,因为都是一群菜鸡儿,一个雷暴术(非独狼)就全躺了。尤其是离开死神海滩一般是17级,是比整个无名岛的敌人高一级的,导致无名岛就是杀杀杀。(这个游戏不就是杀杀杀吗)但仔细想了想,阿兹城里还是有几场战斗略恶心的。那么就让我们跳过无名岛,直接进入阿兹城。
11.邪恶阴谋:对战女骷髅贝尔摩德
战斗难度:四颗星
恶心程度:五颗星
战斗难点:敌人护甲高,居高临下,而且善用各种手雷,会各种回盾法术。
这里的女骷髅其实是矮人女王的得力助手,由于忘了她的名字,这里就叫贝尔摩德好了。
这位女骷髅正是蛊惑矮人女王用死亡毒雾袭击阿兹的罪魁祸首,神王的走狗之一。当她的阴谋被神醒者揭露时,女骷髅袭击了玩家,把玩家击晕并扔到了毒堆里。
所以战斗一开始,玩家的魔甲就会被消耗一部分,接着居高临下的敌人会一个法术打空玩家的魔甲,然后恐慌手雷魅惑手雷一起扔,让玩家痛苦万分。
敌方的战士物甲很高,而且是少数会骨甲术的敌人之一,对物理队(那种不会玩的物理队)来说不怎么友好。
另外因为敌人站位很高,所以如果没有足够的位移技能,打起来会十分困难。
12.镜花水月:造梦者幻境
难度:五颗星
恶心程度:五颗星
难点:敌人会一直复活
玩家进入大使馆后,开启灵视,就能进入造梦者的幻境。而幻境是见到猩红王子情人的必经之路。
在环境中有很多的黑色魔镜,只要魔镜不全部打碎,敌人就会不断复活且增多。亚历山大,温迪戈,麦乐迪,暗影王子,对萌新来说,都不是好惹的角色,何况是无限复活的敌人。
这一战中,麦乐迪会使用魅惑 恐慌等法术,温迪戈经常会诅咒玩家,亚历山大会上群体祝福。
而魔镜的法抗是百分之百,物抗是百分之九十五这意味着如果没有物理输出那么敌人就会一直复活,玩家只能被活活耗死,而且由于魔镜的分散,队伍里如果没有弓箭手是十分难打的。这导致笔者即使多周目如果队伍里没有弓手,一般会选择略过大使馆。