The Witcher 炼金术基础介绍
炼金产品分三大类
第一类: 药品(Potion) 基本构成为 基质(酒精-Alcohol)+几种炼金材料, 部分药瓶需要高级稀有怪兽的器官, 称为变异药品Mutagens, 可引起主角Geralt的器官变化突变, 提升能力.
第二类: 油(Oil) 基本构成为 基质(动物油脂)+几种炼金材料, 用于涂抹在剑锋上增加伤害, 类似与其它游戏的涂毒概念. 游戏内还有其他可以临时提高武器伤害的物品, 比如磨刀石等.
第三类: 炸弹(Bomb) 基质(黑火药)+其他材料, 这个一般要到第三章以后才能学到制作,有AOE效果
炼金元素
The Witcher里炼金基础物质有六种: Vitriol, Hydragnum, Rebis, Aether, Quberith, Vermillon.各种草药和怪物器官里面都包含着基本物质.
炼金材料中同时也有可能包含这另外三种添加元素:Albedo, Nigredo, Rubedo., 如果用来制造的材料都包含着同一种添加物质, 那么炼金产品除了有基本效果外还有额外的添加奖励.
Aledo Potions-减毒效果 Nigredo Potions-增强身体和精神力 Rubedo potions-除了基础效果外, 还有增加生命力回复的作用.
配方实际上是 基质+元素+元素...组成的, 具体如何选择包含这种元素的材料可以自己拿主意.
Swallow—加速生命力回复, 初期最常用药品. 等同与其他游戏的血瓶, 游戏里面主角的生命力回复速度很慢, 即使是学习了耐力里面的生命力回复也是. 吃点食品可以加速但是时间断效果弱. Swallow的效果就相当显著了, 实在不行了, 在格斗中迂回几下, 血量就可以显著回复.
White Honey—解毒药, 去除药品负效果, 并且取消前面所有嗑药的作用.
Wolf—增强爆击几率
Petri’s Philter—加强法术(Sign)伤害, 我做过一个是+ 50%伤害的,
Willow---防止被击晕(Stun)和被击倒(Knockdown), 我记得我做的游戏里面是声称免疫击晕和击倒的.
Bizzard---声称是增加反应世界, 实际效果是进入矩阵的子弹时间的剑术版, 大家都慢, 反正我是从来不用的.
Cat—夜视能力, 下洞必备. 火炬没用的, 我看见NPc一手拿剑一手拿火炬打过, 我自己一拔剑就收了火炬了. 不知道这么搞的, 只好用Cat了.
其它还有增强各种抗性的, 高级药我也没见过. 上面是比较常用的. Oil和Bomb就不说了, 反正一个往剑上抹, 一个乱扔呗.
序章和第一章的怪兽Boss分别可以做两瓶药一个+1铜级技能点, 一个+1银级技能点