卡尔,6.51新英雄,多数人都这么称呼这个身着玉带素靴镶白袍的男子。可国内最早的DotA玩家一定记得在浩方平台上还没有DotA专区的6.1X时代卡尔是如何呼风唤雨的,不过6.51中的卡尔已然发生了翻天覆地的变化,与其说6.51是旧卡尔的复出,不如说是他的涅磐重生。
卡尔是位拥有10个技能的个性十足的帅气男子,但他三围:力量19+1.4 敏捷20+1.9 智力22+2.5 实在是“泯然众矣”。作为DotA中唯一没有属性点可加的另类分子,他无疑是DotA中的第一玻璃脆——即使达到25级,裸身血量也不过1200!280的移动速度更使他进入了“DotA十大短腿英雄榜”之中,即使买了鞋子仍很难依靠单纯的移动来摆脱追杀者。还算是庆幸的是:他的攻击距离、弹道以及出手速度还不差,稍逊于术士、类似于影魔。
或许你还要习惯性的问:卡尔要出哪些装备呢?我要说:卡尔的技能有10个,每个人在操作卡尔的时候都会侧重其中的一些技能。卡尔对装备的需要是建立在不同玩家对技能的不同应用和理解之上的,我们不妨抛弃传统的填鸭式思维,一同来探讨这10个技能的林林总总,并从中找到最适合我们每个人的技能组合方式。OK,LET'S GO!
卡尔的技能分为两种:基础元素和进组合技能。基础元素有四个:冰,雷,火三种元素和魔法书,其中魔法书是用来将前面3种元素组合成组合技能的。卡尔的样子类似标准对战中的Hum血魔法师,他的头上有三个位置用来召唤已经学习掌握的基础元素——可以是相同的,也可以是不同的——学习了某种元素后,你必须以召唤学习过的元素才会将元素效果增加到你的身上,你也同样可以根据卡尔头上旋转小球的样式来判断当前持加的元素类型。持加元素没有冷却时间,当已持加的元素超过三个时,最先持加的元素将会被最后持加的元素替换掉,不过有一点非常值得注意——持加元素将会造成攻击和移动的停顿,切不可在逃跑时想当然的持加雷元素!
基础元素的效果如下:每持加一个冰元素提供0.75X技能等级的生命恢复速度,满级提供15.75生命/秒的恢复速度;每持加一个电元素提供2%X技能等级的攻击速度和1%X技能等级的移动速度,满级提供42%的攻击速度和21%的移动速度;每持加一个火元素提供3点额外的攻击力,满级提供63点攻击加成。但是我们丝毫不要有“我有魔龙心的回复速度,闪电幽魂的攻击速度和影魔的攻击力”这样的念头,要记得卡尔是个脆皮的法师而不是DPS,只有这样才能使这个脆弱的小伙子发挥真正的威力。
基础元素如何选择呢?首先来看冰元素,和它相关的6个技能多数缺乏依赖冰元素等级的直接的杀伤力以及AOE范围的提升,即使需要高恢复速度的,修冰属性也没有购买一些恢复性和消耗性物品来得实在,所以冰元素通常并不适合作为卡尔初期的主修属性;再来看雷元素,众所周知,雷元素提升的攻击速度和移动速度的效果是需要建立在高攻击和一定的基础移动速度上的,而这两个属性在初期是不可能得到明显提升的,更为重要的是提升雷元素等级给与其相关的6个技能带来的杀伤及AOE效果也较为有限,那么雷元素也并不适合作为卡尔的主修属性;反观火元素,每级/每持加一次能提升3点攻击,到5级的时候就可以提供27点的攻击加成,这使得弹道不差的卡尔能够很方便的补刀与控线,与其相关的6个技能的杀伤效果提升也与火元素自身的等级有着密切的联系,并且效果提升相当明显,这样看来火元素更适合作为初期的主修属性,ISN'T IT?考虑到实际的战局情况,适应复杂的战场环境,前6级多数情况下应该按照冰、雷、魔法书各1级,火元素3级。具体操作可以仿照影魔和术士在初期的打法,在生命不满的时候可以可以适当持加冰元素来协助恢复,但恢复的主力仍然是艾菲西斯的远古祭祀和兰色瓶装药水。最后要补充的一点是:即使你想依靠高恢复速度来保证生存而主修冰元素,你仍然要记得卡尔有限的生命上限是难以抵挡多数GANKer的蓄意攻击的,在没有侦察/岗哨守卫来协助侦察监视的背景下卡尔的安全仍是存在隐患的。