举例子
一个农民经验25,2个英雄分每个人13,2个英雄一起杀两个农民,那就是每个人26,会得到额外的经验
同理,3个英雄一起的话,杀一个农民每个人8,杀三个农民每个人24,会造成经验的损失
纵观游戏中的各兵种经验,25/40/60/85/115/150(非召唤、非英雄、非雇佣、非中立),
双英雄得到的经验总值必然比兵种附带的经验值要高,而三英雄只会少不会多
衍生到我们LT,也是一样的 所以MF组合需要好好琢磨下
在练野的时候,同样有这个规律:获得经验=初始经验*均分因数*等级因数*科技因数
等级3的英雄获得的经验值:115*0.5*0.6=34.5=35经验
等级2的英雄获得的经验值:115*0.5*0.7=40.25=40经验
在2v2当中,两家拥有2本科技的单英雄一起练级
等级3的英雄获得的经验值:115*0.5*0.6*1.15=39.675=40经验
等级2的英雄获得的经验值:115*0.5*0.7*1.15=46.2875=46经验
PS:
如果一个拥有140经验的1级英雄,杀死一个4级海龟,他将获得的经验是67
那么为什么是67而不是68呢?
3/2的英雄杀死一个5级蓝胖子
他要想升级,需要的是60经验,而在野怪身上所能获得的只有80%的经验,
所以它需要杀死一个附带75经验的野怪
然而4级海龟所附带的是85经验,在提供英雄所需升级的经验后,剩余了10经验
这时英雄已经2级,再野怪身上获得的经验率为70%,于是只能得到7经验
75*0.8+10*0.7=67
于是得到一个结论,在打野怪时,等级越低的英雄获得的经验越多
一个技巧就诞生了,由于吃一本经验之书能获得的经验是150的固定值,
所以先打掉野怪升级,再吃书,能够获得的经验就相对的较多
如果是队长 还有经验加成
单英雄,拥有2本基地的话,获得1.15倍经验值,拥有3本基地的话,获得1.3倍经验值
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