各位玩家是否还为《永恒之柱2》配置文件修改而感到麻烦么?是否会因忘记开修改器而烦心呢?那么下面就为大家分享一篇《永恒之柱2》游戏统一管理工具使用说明,希望大家喜欢。

消魂。
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一、此工具的作用1、可以参数化配置每个游戏的可执行文件相关的参数信息,比如确保某些对CPU敏感的游戏进程以高优先级运行等;
2、在游戏执行之前或游戏执行之后需要做一些其他操作,比如在运行永恒之柱2之前先运行个修改器,再运行个酷狗音乐播放器等;
3、可以对同一个游戏配置多个不同功能的版本,比如配置一个永恒之柱2无修改版本,再配置一个永恒之柱2修改版本等;
4、可以对游戏进程进行监控,在退出游戏后可自动关闭在游戏执行前或执行后自定义运行的与游戏相关的程序等。
二、使用方法1、使用前先确保已安装了最新的64位JRE8;
2、解包文件run.zip到任意目录,打开命令提示符窗口,输入cd命令定位到文件解压的目录,再输入run会显示详细的命令行参数帮助信息。
参数说明run -c|-a|-d|-v|-x|-l id path exe name [comment]
id 游戏标识,在./run.xml文件中唯一标识一个游戏配置节点。
path 游戏可执行文件路径。
exe 游戏可执行文件名称(不包含扩展名.exe)。
name 游戏中文名称。
comment 游戏快捷方式说明。
-c id path exe name [comment] 新建游戏配置文件./run.xml,并生成一个游戏配置节点。
-a id path exe name [comment] 添加一个游戏配置节点到游戏配置文件./run.xml中。
-d id 根据id删除游戏配置文件./run.xml中对应的一个游戏配置节点。
-v 显示游戏配置文件./run.xml中所有的游戏配置节点的id列表,显示格式为:id comment。
-x [id] 根据id执行游戏配置文件./run.xml中对应的游戏;如果不指定id程序则会先显示id列表(同-v),再提示输入一个id,根据id执行对应的游戏。
-l [id] 根据id获得./run.xml中对应的游戏,并创建游戏快捷方式到桌面;如果不指定id程序则会先显示id列表(同-v),再提示输入一个id,根据id创建游戏快捷方式 。
示例
run -c ew "F:/games/The Evil Within" EvilWithin 恶灵附身:开发者模式
run -a poe2 "F:/games/Pillars of Eternity II" PillarsOfEternityII 永恒之柱2
run -a poe2-d "F:/games/Pillars of Eternity II" PillarsOfEternityII 永恒之柱2:开发者模式
run -a skse "F:/games/Skyrim Special Edition" SkyrimSE 上古卷轴5:开发者模式
run -d ew
run -v
run -x
run -x ew
run -l
run -l ew