
钿合金钗私语处,算谁在、回廊影下。
这种需要从头到尾的多线操作以及随时战术转型,属于难度很高的战术。不像学suho打orc那招,看顺序和时机,然后努力微操就行了, 多线最重要是熟练和简洁。能用1个指令完成的决不用2个。节省时间操作别的地方。
此打法专门对付天地鬼,对于zz打法就要变招了不能出角鹰。2本打法AC + 角鹰,不用攀3本所以木材问题不大,所以平常不甘心使用的前期2br也成为可行。在中期分别走出去加上研究自然祝福,辅助mf效果非常棒。可以说领先于对手的mf速度是这个打法的精髓。拼的就是英雄先到3,3,而后就有胜利的把握了。
按流程前期会造一个BR在第一片mf的地方,例如TM的533,EI的333。EI也有直接mf雇佣兵营的,TR GW这样没有第一片大怪的就只有凑合一下了 。根据情况升基地以后在家补个br,或者2br以后升基地,由于wisp要补到10个伐木(造掉2br以后还要有9个),所以两者分别不大,个人感觉EI上边嚣张点就mf两片。
早造2br,如果地图是TM,MF掉533加随便一个怪或者杀个探路农民就2了,升基地后补个br在家就行。然后,DH第一级升mana burn,这样碰到dk来骚扰可以对付,到2了以后,技能点一定保留。在这一点上,习惯是最可怕的,多少次多少次顺手升了闪避,然后面对茫茫多的狗完全sb。
2bc天地鬼的,还是小心为好。我觉得到英雄3,3,50人口才敢明目张胆开矿,之前开的都只算偷矿。开了矿多了负担,不到3级的英雄跟别人硬拼很不明智。bw最初2个角鹰出来以后,不要闲着,出发去找对手的踪影。看他石像的数量,科技发展到什么程度。还可以看到狗的数量,狗比ac多太多的话,就适当补点鸟德。鸟德打狗满厉害的,2人前期平均的话,狗比ac多很多,那石像就肯定打不过角鹰。再说ud还要3本。
