红尘问仙兑换码分享,红尘问仙是一款最贴近角色扮演所追求的真实模拟。因为文字,可以放飞想象,山崩地裂也只需要一段贴切的描述,今天小编来给大家介绍下~
红尘问仙兑换码分享
红尘问仙是一款福利比较多的游戏,玩家能够在游戏中领取到很多不同的福利,其中兑换码就是一个比较不错的福利,那么红尘问仙中有哪些兑换码呢,下面小编来给大家介绍下。
修鳞半已没,去意谁能遮。
目前来说,还没有实际可以使用的兑换码哦,大家也可以继续关注官方或者3X软件,如果有的话小编会第一时间更新的~
玩家点评:
很质朴却蛮独特的游戏,我也觉得与其花大价钱请美工还不如将更多心思用在提升可玩性上。在经过新服半天的试玩后,我总结出了如下几条问题与建议:
问题:
一、怪物难度太高,呈几何式上涨,新人玩家仅靠自己肝就会有很长一段时间没有任何上升期,导致期待感过低,从而退游。
二、玩家刷怪刷不过,就只能回头运营(或氪金)以增加实力,但一旦被卡住的玩家过多就会导致各种材料都是做任务的刚需,物价系统崩溃,各种材料有价无市,简单而言就是打工的少了。所以我对游戏里的交易系统提一些期待:1.交易所即线上交易我推荐只作为线下的补充,毕竟跟人交流交易才是这游戏的魅力(修“仙”,不就是修一个人山人海的人山吗)2.线下交易我推荐整一个特殊场所,里面聊天频道独立,并内置交易房(输数字进雅间的那种)
三.提升实力的途径太单一,较为快捷的就只有刷极品装备(丝绸有价无市的原因),较为缓慢的就是做任务,涨修为,赚金币,买装备,就离不开这装备,虽然装备系统很优秀,很新颖,但也不能这么赶鸭子上架啊。
建议:
物价问题:要想解决材料需求多,一个是开源,增加材料获取途径,一个是分化需求,提升实力不一定非要丝绸做衣服。
难度问题:要想留住人,就必须前期难度削减,我认为作者应改变中心,将长安作为整个游戏1/8左右的开始,并作为类似于可以传送的主城
补充:物价物价!我看到一个人叫甚么“资本修仙”之类的名字,深以为然。(像我们这样的贩子就是中产(´;︵;`))这游戏要想玩就得削弱商业,削弱资本(官方交易加税)可以买房,开个人交易所,给大佬们躺着赚钱的机会(想想都爽)