在想不想修真手游中自身防御值是什么计算的?自身防御值在这款手游有非常重要的位置,那到底这个防御值的计算方法是什么?不清楚的小伙伴就看看小编整理的相关内容介绍吧。
自身防御值计算方法介绍:
过图时,怪物打你多少血,就说明你的防御离对方的攻击还差多少。当然一招就死的情况不算那大概率不是因为对面攻击只比你防御多八千,而是因为你只有八千血。基于此,其实没必要问多少防过那张图。自己去花几百灵石撞一下boss(注意别撞魔王),只要不是被一招秒了,就可以知道缺多少防御了。
心法防御和攻决的真实属性换算,大约是(黑字绿字)(100%+灵根加成) 等于实际增加的属性。当然,这么算太烦,在达到先天灵根,灵根等级难以进步后,直接黑字3就可以得出一个差不多的值了,在这个阶段误差不大。这也就是说。当我学习一本心法,上面写着增加100防御时,如果你有内观经,你就能看到面板上你实际增加的防御大约是300。本来打你500血的BOSS,现在打你只有200血一下。
(以图示心法为例,实际增加的防御是%=4137.5点。因为我灵根加成比较多,所以比三多了点。同样的,如果灵根等级太低也会出现实际增加的少于X3的情况,但是这个阶段玩家很容易提高灵根,属性点一次灵根变一次,不作考虑。)
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