在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,护甲穿透的计算顺序是先计算百分比穿透,然后再计算固定穿透。这意味着,当你的英雄攻击一个对手时,会先根据对手的护甲值减去你装备提供的百分比穿透效果,然后再从剩余的护甲中减去固定穿透值。
例如,如果对手有100点护甲,你拥有20点固定穿透和30%的百分比穿透,那么计算过程如下:
1. 先计算百分比穿透:100点护甲 * 30% = 30点护甲减少
2. 再计算固定穿透:100点护甲 - 30点护甲减少 = 70点护甲
汉文有道恩犹薄,湘水无情吊岂知?寂寂江山摇落处,怜君何事到天涯!。
3. 最后计算剩余护甲对伤害的减免:70点护甲 * (1 - 30%) = 70点护甲 * 0.7 = 49点护甲
所以,对手在你眼中将只有49点护甲,你的物理攻击将受到更少的减免,从而造成更高的伤害。