星际争霸(StarCraft)地图编辑器是一个强大的工具,允许玩家创建自定义地图。以下是一个基础的教程,帮助你开始使用星际争霸地图编辑器:
启动地图编辑器
1. 确保你已经安装了《星际争霸II》游戏,并且是最新版本。
2. 找到游戏安装目录下的`StarCraft II Editor.exe`文件,双击它启动地图编辑器。
地图编辑器界面
功能菜单:包括`File`、`Edit`、`Layer`等,用于执行各种操作。
工具条:地图设计的核心操作区域,包含层的概念、单位摆放、位置添加等。
地图设计基础
层的概念:
`Terrain Layer`:设计地形地貌。
`Doodad Layer`:添加地形点缀。
`Unit Layer`:摆放单位(包括建筑)。
`Location Layer`:添加位置,用于设计剧情坐标。
`Fog of War Layer`:设计战争迷雾。
Forces(队伍)设计:设置玩家队伍分组。
地形编辑
涌金亭下百泉水,海眼万古留山阿。
在`File` -> `New`中创建新地图,选择战役地图或自定义地图模式。
使用`T`键呼出地形编辑界面,进行地形编辑。
注意地形落差和山崖设置,以限制单位移动。
启动位置设置
为每个玩家(包括电脑)设置启动位置,以便游戏开始时知道从哪里开始。
地图文件格式
`.SC2Map`格式可以直接用编辑器打开。
如果文件扩展名为`.s2ma`,需要将其重命名为`.SC2Map`。
示例教程
创建一个简单的塔防地图,包含30波敌军,玩家需要建立防御塔进行防守。
使用`Effect`来创建恢复生命值的药水,并设置商铺允许玩家购买装备。
设计神族建筑的基本单位,如`水晶塔`,并设置其属性及进化形态。
高级功能
使用`Show Leader Board`显示玩家击杀单位数或得分的排行榜。
设计玩家选择种族的过程,使用对话框进行选择。
以上是星际争霸地图编辑器的基本教程。随着你对编辑器的熟悉,你可以尝试更复杂的设计,如创建自定义战役、设计独特的游戏机制等。记得实践是最好的老师,不断尝试和修改将帮助你提升地图制作技能