在魔兽世界60级版本中,战斗贼的天赋加点有以下几种经典选择:
经典PVE天赋
刺杀:15点
战斗:31点
敏锐:5点
推荐加点顺序:
刺杀系:2点冷酷攻击,2点强化剔骨
战斗系:2点邪恶攻击,3点强化凿击,2点强化背刺,5点精准,5点偏斜,2点还击
刺杀系:5点恶意,5点致命偷袭
剩余点数全部投入到战斗系
经典PVP天赋
31/8/12:
刺杀:21点
战斗:31点
敏锐:8点
31-12-8:
刺杀:21点
战斗:31点
敏锐:12点,其中4点从敏锐挪到战斗,出强化疾跑
出血贼天赋
刺杀:21点
战斗:3点
敏锐:27点
推荐加点顺序:
刺杀系:2点冷酷攻击,5点致命偷袭
战斗系:3点强化背刺,2点耐久
中规中矩的战斗剑天赋
刺杀:17点
战斗:34点
推荐加点顺序:
刺杀系:2点冷酷攻击,5点致命偷袭
战斗系:2点强化邪恶攻击,4点闪避,5点精确,5点偏斜,2点还击,5点双武器专精,2点剑刃乱舞,2点剑类武器专精,2点武器大师,3点侵略,1点冲动
专业团本工具人天赋
战斗:21点
刺杀:8点
敏锐:22点
推荐加点顺序:
刺杀系:2点冷酷攻击,5点欺诈大师(或伪装),5点伺机而动,3点强化伏击
战斗系:1点耐久,根据需要进行其他调整
这些天赋加点方案各有优缺点,可以根据个人的游戏风格和需求进行选择。例如,如果你更注重PVE输出,可以选择经典的PVE天赋;如果你希望在PVP中生存能力更强,可以选择出血贼天赋;如果你想在团队副本中表现出色,可以选择中规中矩的战斗剑天赋。