中路solo的规则可以根据不同的比赛和版本有所变化,以下是一些常见的规则:
一血一塔制
比赛采用"中路SOLO,拿掉一血或推掉一塔或一方补满100补刀获胜"规则进行比赛,满足其中一项即为胜利。
三血两塔制
符文天赋全空,不许带符文天赋。
不许带治疗术、清晰术以及复活3个具有回复能力的召唤师技能。
单中对打,不许去别的线路,去别的线路或者野区算自动放弃比赛。
以杀掉对方3次或者推倒两个塔定输赢。
水晶制
不带符文天赋。
相同英雄。
仅在单路,不可收野和其他两路线。
装备无限制。
不可以一级蹲草丛。
以推掉对方水晶作为胜利条件。
DOTA2中路solo模式规则
可以选择与对方相同的英雄,对方只有选完英雄后才能看到你选择的英雄。
系统会自动为双方购买信使。
游戏开始时将不会刷新神符。
可以与对方进行语音交流。
允许教练从旁指导。
玩家打出“gg”或离开游戏将视为投降。
其他变种规则
在最初DOTA1当中的solo指令为-apomnpdu,选择同一英雄,而且仅限中路可以出兵线,神符自然也是不允许进行刷新的。
在DOTA最初的时候规则为三血两塔,到后面逐渐简化成为两血一塔,渐渐的也出现了一血一塔的说法。
建议在实际比赛中,双方玩家可以根据具体比赛的规则进行沟通和协商,以确保比赛的公平和顺利进行。