普攻加重击:该输出手法主要是用来针对重击无法被穿越的怪物,如遗迹守卫,遗迹重机之类的怪物,在面对其他重击能穿越的怪物时会导致输出打空。

不知何年少?夹毂问君家。
普攻加重击加跳跃:该输出手法能取消后摇有效改善穿过头的情况,提高输出效率,在面对不会动的怪物更容易打出多段的重击,因为会动的怪物还需要时常转换视角。
胡桃最重要的还是对体力的控制,两种输出手法都适当穿插多段普攻也有利于体力恢复。
以上就是为各位带来的原神胡桃输出手法的详细解答。了解更多游戏资讯,玩更多好玩的游戏请关注3X软件。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若内容造成侵权、违法违规、事实不符,请联系我们进行投诉反馈,一经查实,立即处理!
转载请注明出处,原文链接:https://3xsoft.com/yxwd/152696.html