《金庸群侠传5》作为RPG来说同样有人物状态的设定,这些状态会影响到角色的属性值,有的还有持续伤害,大家知道这些负面状态有哪些,持续伤害值怎么计算吗?下面请看由“rex”带来的《金庸群侠传5》常见状态及影响属性一览表,希望对大家有用。
因为游戏仍在开发阶段,以下数据是公测1.02版/内测1.51的资料。
『状态名称』后的数字代表这个状态有几lvl,例如『 气虚(4) 』代表气虚有 lvl 1 ~ lvl 4。
持续伤害计算公式
持续伤害=a * 基础值 * 持续伤害系数
若为玩家,a = 1/3 ,不然则 a = 3
基础值 = (刚劲 + 虚劲 + 柔劲 - 愈劲) / 2
常见状态
你可能还会需要知道下面这些信息
状态的附加有分为三种情况
1. 武器属性中出现的「附加状态」
染柳烟浓,吹梅笛怨,春意知几许。
2. 技能介绍中出现的「附加状态」
3. 连招(Combo)的附加状态
除了连招的状态附加是必定附加外,前两者都是机率性附加,一些特殊道具或特殊条件的状态原则上只要满足条件也是必定附加。
反击、招架、无敌、坝体等能让技能伤害归0,但无法规避负面状态,除流血与中毒外,大多数较高阶状态在附加的同时会卸除所有较低阶的同名状态,但不阻止后续低阶的状态再次被附加。
除了上面常见的状态外,金5还有许多不同的状态,包含许多各别武学专属的状态这部分就请在状态于屏幕左上出现时,按m查看或按3,除了技能本身附加状态外,有时候会稍微对连招附加的状态做描述,不过大多数时候,游戏内并不会对连招的附加状态做描述或者你按了m后发现描述并不完善。
又或者...状态是附加在敌方身上你查不到,因此还有很多部分的信息是缺失的,以致大多数人对于招式的效果跟强弱无法客观判断,只能凭感觉。
这部分就....因为实在太多了...除了自己去看原始码外,恕我无法提供协助。