游戏测试新人在刚接触测试,或者在游戏公司实习的童鞋们可以看看这篇攻略幺~看完这篇攻略我不敢说你就得到了测试的精髓,至少你会在实习时不会茫然无措。
1、在编写测试用例需要准确细致的了解模块的策划文档,策划文档是编写测试用例的基础;
在编写测试用例之前需要自行整合该模块的思维导图、流程图,这样才能做到心中有数,不会漏掉一些测试的关键点。
2、编写过程中,思维逻辑很关键、思维要清晰、功能逻辑要理顺、切忌混乱
3、每一周的测试周报是很好的回顾总结一周工作的途径,总结工作中的不足和缺点,以及如何改进;周报中提到的改进方法需要努力的实行。
4、测试通用的经验:
要先将要负责的模块逻辑理清楚,功能点是什么要先确定。再考虑界面上的问题,毕竟界面是用户最直观的感受模块的交互功能,要思考要测试的模块相关联的功能点是什么?
相关联功能点如何进行测试怎样具体的操作要测试功能的异常情况,在一般情况来看玩家退出游戏、断线重连、服务器重连、涉及到玩家角色本身属性要考虑玩家在游戏中死亡、复活的情况。
游戏测试过程中看配置表中需要测试功能模块与职业、性别的关联大不大。 只要配置表中涉及到防御攻击、生命值属性则和职业性别的关联就很大;对于一些装备或者是物品则和职业性别的关联就不大,可以减少测试来节约时间。
对与